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[任天堂] 我明明更喜欢荒吹啊喂

却没想到王泪竟然玩了200多小时,超过荒吹了……


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不怪你,王泪有些设计明显是为了杀时间的



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体量不一样,王泪体量更大,当然花的时间多

证明一个道理,喜欢的程度和花费的时间并不完全相关


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的确,论填充内容的量级,王泪比荒吹是明显提升了一个数量级级别的。

地图:荒吹就地面一层,王泪是地面天空地下,就算不是300%,也有200%吧。

任务:荒吹就一个主线,四英杰然后救公主,支线任务就是每个村子据点的那几个,以及几个比较大范围、远距离的任务;
王泪的主线就好几条可以平行发展,每个村子据点的任务也还在,此外多了很多新类型的任务,还有找井、洞窟这些凑数的任务;

可收集物:王泪这次多出来了一大堆服装,还有贤者遗志、魂什么的,别管是不是凑数,反正顺手就能收集了一大堆,然后稍微追求一下就会额外占用很多时间;

跑腿:别看这次王泪天上地下飞很轻松,但是为了达成各种条件,更是满世界乱跑,在天上飘着也很花时间的。更别说在地底探路了。

神庙、神殿:和荒吹差不多,数量略增加而已。

怪物:能打的怪物多了很多,为了特殊成就、贤者遗志什么的,会花费不少时间去和小Boss磕

额外:为了龙的素材,会花费很长时间待在龙背上等待10分钟冷却,太浪费时间了!!!

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SNK Playmore说你得多玩啊

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其实王泪故意延长时间那些内容我基本跳过了

常用的弓箭、武器、盾牌、素材、装置全用复制大法,而且还是用记忆手柄快速刷的233。
包括料理效果复制我也找了个偷懒的办法,在火山下面那个什么餐厅旁有一块大的熔岩桌,我骑着魂之贤者站在上面,一次扔20个肉……

这就至少省了40-60小时
同时这也导致地下不需要探索和挖矿,骑个马克兔直奔可视范围内的树根。时间是省了很多,无法判断比起全探索哪个更无趣——但由于我不喜欢地下,所以这个办法适合我。

空岛的设计我非常喜欢,虽然重复率高,但又有了点荒吹时探索未知的乐趣。

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我就不一样了,做完龙之泪主线后,我啥也不想做,路过呀哈哈什么的都不管了,只想赶紧去干加农多夫

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200小时基本封盘了 没有收集的动力了

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引用:
原帖由 yichen113 于 2023-6-26 14:44 发表
200小时基本封盘了 没有收集的动力了
如果没看结局,建议还是要看一下。

老任难得在剧情上下了功夫,上一回剧情能看还是在黄昏公主。

但这回王泪远不止能看,是真的让人泪目,想起荒吹的百年守候,又到这次的痴等万年,直到最后牵手,真的会哭。第一次觉得这才是真~塞尔达的传说。

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