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[剧透] 没看过漫画,这闪电侠电影的核心问题我没想明白

标题不剧透,核心问题就是主世界的巴里为什么放弃了,残废正联硬刚佐德有难度我知道,闪电侠虽然没啥物理攻击,但是拥有可以重复尝试的能力,其实这种桥段在科幻片中并不少见,而且在第二次尝试中新巴里好像通过身上扎着的氪星装甲碎片干掉了女副官,我以为算是找到了克敌方法,能帮忙干掉佐德了,但是主巴里就不肯继续尝试了,放弃得实在有点太快太不真实

首先,他是怎么看到不管怎么尝试都会失败的?根据时间通道里的画面,他应该只能看到单一时间线的过去
其次,他也并不知道之前把他推出去的是老年异化巴里,我最初还以为是类似时间守护者的角色
再次,按照理论,每一次穿越都会创造一个平行时空,但是这些平行时空为何会相互碰撞?


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但是这个放弃的时间节点也有些奇怪,远没有绝望啊



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引用:
原帖由 @君思睿  于 2023-6-23 11:33 发表
楼主觉得Flash太快放弃了是真的,因为这个电影的节奏有问题,所谓的反复尝试在电影里面的其实没有表现出来,感觉就打了几次佐德,这个是硬伤。

其实因该是尝试过很多次,自己都累了,毕竟不像隔壁的法师,冥想就能尝试无数次了,毕竟Flash要尝试就需要不停的狂奔来跨越时间线,很累的,前期时不时低血糖还要抢别人东西吃。

至于为什么多元宇宙某些东西无法改变,是因为这是一种“多元宇宙收束”的理论,指剧中从蝙蝠侠口中说出的多元时空在某个点交汇,则这个点是无法被改变的,既然是设定了,就不讨论是否合理,默认合理吧。

但是就一个打几次佐德就放弃确实不合理,其实可以做得更好,例如尝试跑到更远的时间点去,让女超不被RUS关起来,长时间充分吸收太阳能量打败佐德等等。

说到底,还是剧本不行,导致剧情上有硬伤,虽然是超级英雄片不需要太多思考,但也不能太不合理,至少不要给人明显的不对劲。

本帖最后由 君思睿 于 2023623 11:35 通过手机版编辑
就是这个道理,明明可以多次尝试,并且设计递进的战术,像明日边缘里阿汤哥一样一步一步前进的,比如可以提醒基蝠护盾,也可以提醒弹射装置可能卡住;比如可以告诉超女,应该用利器贯穿或者拧断佐德的脖子,而不是拿钝物硬敲


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