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[其他] 个人与FF之缘

还有两天16就要出了,总想写点什么,就随便发些感慨
个人接触FF的首作是6,当时是94年夏天第一次看到别人玩一种从来没接触过的游戏类型
那时候一直都是玩过关打斗类游戏又或者是索尼克跑酷和三国志4这种,
第一次看到RPG游戏觉得很新奇虽然不懂日文但是莫名吸引,自己摸索打通了两遍,还写过攻略
第一个RPG玩到6算是一种幸福吧,之后很多年都觉得6是最好的FF
之后又尝试了5,结果都没玩进去

到了96年开始玩PS作品比如生化危机后等到97年玩到7,3D对我来说已经不新鲜了,虽然也通了2遍
但是爱丽丝之死还有其他什么的并没有给我留下太深刻的印象,玩过之后还是觉得6好

等到8出来之后,虽然有主题曲,但是玩过1遍之后觉得还不如7,牌也没打明白,通了之后不多想

9对我来说是一个倒退,一个卡通小猴子对我来说有点太幼稚了,到最后boss没打,然后骑陆行鸟找宝烦到死,结果烂尾,至今不知道9最终boss长啥样

10对我来说是个巨大的惊喜,更好的画面,忧伤的主题音乐,语音对话,一段注定悲剧的朝圣之旅,玩过之后毕生难忘,6和10当时对我来说难分高下,不过到今天我会把10放到6前面
10-2我没有完美结局,有时候悲剧往往大于喜剧,10的结尾对我来说就够了

11是被一个老朋友拉入了坑,大概04年到09年打了5年,大学时候和当时的女朋友一起玩,第一个网游也是FF。对11的感情很深,硬核,各种职业特征鲜明,不是纯刷刷类游戏,音乐也好。

12玩的时候是在玩11的期间,打的很匆忙,自动战斗系统里面吸取了很多11的战斗特点,在每个地图刷稀有怪物消耗了我的热情,可能中途就烂尾了

13过渡到了PS3时代,一本道被大家诟病,还有剧情一些设定当时也有些糊涂,一路打通并没有太深刻的印象
接着玩了13-2,13-3, 13-2感觉很悲伤,音乐很好,到了13-3借鉴了时间回溯,循环的玩法,总体来说后两部作品都好过本篇

14 1.0大而空洞的地图,毫无特色的玩法,不吸引的剧情,我玩了不到一年就停了

后来又接触了1,2,4都是改进画面的版本,早期作品就是体验了一下,奇怪的是3,虽然也买了但是一次都没玩过

14 2.0重启之后好玩了好多,各方面大幅度提高,也不需要组队升级,对11来说是完全不同的玩法,打了一年多,2.4突然不喜版本更新废除装备,停了

15 过度到ps4时代,开始模仿开放世界,空洞的地图,毫无互动的npc,莫名的做饭,没有存在感的女主角,在资料片出来之前通关,是我最无感的一作

最终幻想世界,一部小品,怪兽合集可能是取经宝可梦

14 到5.0出来后大受好评,当时14和披萨店做活动,买披萨送游戏,我又入坑,从2.4一路突破到5.2不刷装备只玩剧情和升级角色,打了大半年,爽,音乐也不错,故事也不错,5.2停了,不喜刷装备

7re 对我来说很完美,Tifa太美我丧失抵抗力,鲜活的人物,熟悉的故事,好玩战斗,通了两遍白金

7cc 小品级别,简单的故事,让我了解了一下7之前发生的故事,算是一个补充

16 没看过广告,没玩过试玩,论坛里看了只言片语,到时候直接玩就是了

近30年下来,玩RPG的历史几乎都差不多是FF,其他玩过一些作品有深刻印象的屈指可数,可能有很多精品但是个人精力有限,只能做出取舍,对这次作品抱有期望,希望能带来新的突破


本帖最近评分记录
  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-6-20 23:57
  • bazinga 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2023-6-20 22:59
  • 孟德尔 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2023-6-20 21:44
  • yonexhb 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2023-6-20 13:23

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FF系列我有巨大的情怀,不过古早的也只玩了3,6。



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posted by wap, platform: iPhone
从8入坑,8的画面和故事对当时没接触过游戏的我冲击太大了,我周围的同学里也是8的热度远远大于7和9。8是和生化危机2、3,寄生前夜,chrono cross等一起代表了那个时代ps的光芒万丈。目前也没有哪一部ff在我心里能达到8的地位。


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posted by wap, platform: Samsung
就是8没错了,情怀就是8开始的,然后9不感兴趣,接着是10,然后中间不感兴趣,直到15也感觉挺不错的,音乐很好听。

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不知为啥se重置跳过了8,8要是重置,不会差于7re的

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posted by wap, platform: 小米 红米
67的开头,在那个时代杀伤力太大了
9最无感,记得后期超无聊

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像素时代对FF没什么好感,fc sfc都是玩了一下,感觉一下就被敌人扣大血;就算到了FF7也没玩下去,直到FF10正儿八经的通关了,再后来就是FF7re,这次16玩了一下demo,感觉怎么剧情黑黄了那么多,应该可以玩得下去吧

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有一个印象就是什么时候开始玩第一作FF,对哪作的印象最深刻
比如说8,和9,国内好多人都是从这个时期开始接触的
更早的一些人从5,6开始就会觉得当时的最好玩

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很难得有一个系列能贯穿游戏生涯的始终,能够见证也是一种幸福
不论口碑好坏,FF每一次出都是大作,全新的系统,全新的故事,还有一些熟悉的素材与音乐
如果每5年出一作正统作品,估计这辈子也就差不多能见到FF22,到时候还能不能玩动都另说了

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posted by wap, platform: iPhone
从7开始玩,除了网络游戏,每一作正作都通关了。目前看了各种预告、试玩,对16很失望。
谁能想到这个系列逐渐要转型成动作游戏了呢?可能ff7re的成功给了他们信心吧。角色魅力和情怀带来的成功,让他们误以为是因为战斗系统向动作游戏转化的原因,也让他们以为去掉大地图、简化探索冒险的部分没关系。
如果这一作成功了,也许以后ff就是这个风格了,那么我就作为传统RPG遗老,和它作别吧。
如果这一作失败了,这个系列搞不好就没了,所以我还是祝福ff16能成功吧。

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贯穿游戏生涯的RPG就是FF和DQ了,几乎每部作品都通关了,除了网游

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零式没玩吗

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-6-20 10:56 发表
零式没玩吗
没玩,会免了吧,看看以后有没有机会
看了一下预告,画面太老了,而且从掌机过渡的游戏不是很好
FFCC都是PS5版了,问题也有很多

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最终幻想对我来说也是特别的 除了网络版没玩过 正传单机版是全通关  各种外传也通关了绝大部分
怎么入坑的现在想起来也很巧,那时才小学六年级,之前接触的游戏多为SLG SRPG如火纹 机战等,那段时间在包机房玩PS上的前线任务,结果有次换错碟了,因为都是SQUARE的LOGO所以没发觉,点新游戏后就被开场CG吸引住了,第一次就一口气打到炸完魔光炉,后来凭借电软出的攻略就一直玩下去了,可惜那盗版碟有问题,进不了大空洞,后来还是玩PC版才第一次通关,后来在PSP上通关过一次,7重置版发售前又玩了一次PS4上的原版,并且白金了,最近看了FFRE的宣传片又想玩一次原版了。
没隔多久8代也出了,同时电视上也经常放8的CG加上王菲的eyes on me,FF8一下子用现在的话说就是出圈了,班上的几个女同学都来和我聊,包机房里也有很多以前只玩实况的人玩。
再隔1年9也出了,算是PS上最好的画面了吧,没了8的高曝光,玩的人反而少了很多。我在这个期间还补了PS上的5,6。
到了10的时候刚好是高中3年,没得玩。高考完第一件事就是买了台ps2,把10通关了,没了大地图的ff总感觉差点,但从CG直接进战斗还是把我惊到了,大学时期又在psp上把1-9玩了一次。
12在13出来之前,一直是我最不喜欢的,感觉松野泰己的伊瓦利斯和FF这个title就是不搭,12换个游戏名也许会更好。
13肯定就是最差的,唯一的印象就只有几首音乐。

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posted by wap, platform: Android
什么画面、什么帧数,多大事儿,照玩不误。

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