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[其他] FF16demo玩完,个人觉得最燃的一幕竟然是这个!顺便谈几点感受

龙骑士的出场,帅炸了!!经典重现




demo玩完,几点感受:

1.制作组一直强调主角苦大仇深,所有这作没有小游戏。让人有些担心这作的可玩度。可以看出来FF15还是让史克威尔挺伤的,有些方面制作组甚至是朝着FF15的反方向去做。但其实大可不必,FF15出问题的地方是游戏制作的不完整,就像塞尔达不去救公主啊,也没人吐槽,游戏好玩最重要。就怕FF16矫枉过正。个人不喜欢游戏从头到尾都是战斗填充,挺让人疲劳的。

2.剧情方面,从demo里还看不出惊艳和震撼的地方,甚至可以说开场有些俗套。不过这不重要,希望最终完整版的故事展开能给人惊喜。就怕从头到尾讲述一个日本人理解的西方王道故事,就很难给人震撼。

3.日语配音英文嘴型真的是大缺陷,不过制作组从最开始就是按英语原配去制作的,配音英语才是原配。这和过去系列作品都不一样。不过。。。好歹中文翻译也按英语直译啊!目前的情况是,游戏中日语是从原配英语翻译的,然后中文又照日文翻,所以很膈应人。这是一大缺点。

4.音乐是真的牛逼。年度最佳游戏配乐没跑。

5.之前担心战斗特效是不是太多了,但实机玩下来,4K屏幕实际观感还是可以的,粒子效果很清晰。如果云的话,因为直播平台的码率,从4K到1080P,一些像素会模糊,所以才让人感觉晃眼。

6.战斗系统组合很丰富,能够组合的召唤兽特技很多,非常值得研究,可以说这一点完全不必担心了,战斗系统绝对出色。战斗演出拉满,魄力满满毫不重复,demo的几场BOSS战都有不同亮点。FF系列到最后说白了都是玩战斗系统,这点基本可以放心了。

7.画质模式稳30帧,性能模式大部分场景在45到55帧左右,战斗60帧。不过这次的测试demo是早期版本,据说最新版本的能稳60。

8.第二个demo的城堡画面太暗了,本人是4K显示器玩(无HDR),据说只有OLED电视开HDR才不瞎眼。但本作偏暗黑风格,应该有大量地下迷宫和黑暗场景,还是希望正式版能在光照方面有所调整吧,不然显示器玩还是有点痛苦。

[ 本帖最后由 mekonami 于 2023-6-14 02:15 编辑 ]
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引用:
原帖由 @sceic  于 2023-6-14 05:46 发表
3的这个问题,不是早就嘴型动画是自动配了?
很可惜这部作品没有用自动口型,都是英文口型英文配音,然后日语配音是英语的吹替版。不知后期补丁能不能改,这个明显硬伤了,日本国内那么多FF粉能不提意见?



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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2023-6-14 07:17 发表
一进游戏从教学开始建就感觉一股低配权游味。
看美剧看多了,再看这作,是有点那么“低配”的感觉。之前制作组反复强调剧情宏大完整,玩完demo,反倒担心剧情成最大短板,有点尴尬。如果全程就是这么“仿制”权游就糟了。不过怎么说,相信吉田?


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昨天又玩了几遍城堡关,各种技能又搭配了几遍,打起来真的是很爽,手心出汗

技能搭配好以后,基本没有平砍的场景了,要么几套技能打出去,要么用泰坦防反3连锤,抽空还要开爆发

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