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[其他] 暗黑4的场景和音乐……

打到第六章感觉到处就是黑乎乎,灰扑扑,血浆……所有场景都差不多,号称的回归2代风格就是这?2代丛林沙漠宫殿神秘庇护所地狱等等,各大章节都特点鲜明。我觉得4的场景设计连3都不如,打到终章也没个能映入脑海的……
然后是音乐,除了沿用系列传统的崔斯特姆主旋律,其它还有啥能让人有印象的,除了阴郁就是压抑,要说世界观如此我也能接受,但坛子里之前可有不少人吹音乐如何如何牛,这确定不是托?


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要不是我玩过就真信LZ的话了



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是不是该升级电脑了..

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楼主应该去医院看看耳朵
要不是我玩过就真信LZ的话了

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画面太喜欢了,加上白天黑夜的切换,这一代的美术风格是历代之最了,而且完全摆脱了卡通味

本帖最后由 武松 于 2023-6-14 09:55 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-6-14 10:49

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也可以理解吧。
所谓个人观感,就是这样。有的人、有时候,看啥都一样。以前不是有张图吗,十来个所谓3A大作,看起来都一个样。

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还有鲁高因bgm呢

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建议楼主不要速通,主线支线一起打,慢慢玩,整个序章玩下来音乐和画面都挺带感的,不过中后期的地下城样式重复率是挺高的,不如3代有特色。

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怎么说,同类型游戏你找不出比这个画面/美术/场景更好的了。

随便贴几个不同区域的场景。。。。















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我就是慢慢玩的,才会到现在还没通关,楼上也有人提到鲁高因BGM,就让人有印象的似乎都是以前的音乐。以前玩2时候,进入王宫那首带女声的BGM(那首歌曲enigma也曾用过)我到现在还会哼。然后说场景美术风格是不错,但是暴雪是不是太偷懒了,几个主要据点你们有看出什么区别吗?整个大世界,到处都差不多,区域特点几乎没有,这才是我吐槽的……

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-6-14 10:21 发表
怎么说,同类型游戏你找不出比这个画面/美术/场景更好的了。

随便贴几个不同区域的场景。。。。

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCnPWjK.jpg

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCnP4BD.jpg

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCnP5He.jpg

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCnPb9I.jpg

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCnPvDS.jpg

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCniPCn.jpg

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCniFg0.jpg

https://s1.ax1x.com/2023/06/14/pCnPTNd.jpg
你截的局部景观,我说的是区域特色,局部再精细,整体缺乏特色,比如我说的几个主要据点就没啥大区别
当然有人觉得这就是想要的非卡通风格写实型场景,萝卜白菜吧,我还是比较喜欢23那种黄的黄红的红哈哈

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引用:
原帖由 @freefreeek  于 2023-6-14 10:33 发表
你截的局部景观,我说的是区域特色,局部再精细,整体缺乏特色,比如我说的几个主要据点就没啥大区别
当然有人觉得这就是想要的非卡通风格写实型场景,萝卜白菜吧,我还是比较喜欢23那种黄的黄红的红哈哈
截图里的章节/区域主题性区别性也是不够的
2 3 因为还是分幕 所以几个区域特色很明显 2的123很喜欢 3的12也不错

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有一说一这一代的剧情氛围和音乐绝对顶级了,但是地图辨识度确实不明显,而且地图内事件,支线模式都大同小异,导致大地图体验十分同质化,也就沙漠的沙丘地形让人眼前一亮

本帖最后由 lloplo 于 2023-6-14 11:21 通过手机版编辑

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