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[新闻] 鲤沼久史访谈:还有一个500万未公布,计划扩招一倍员工,最终目标是1000万级别游戏

本来担心信长野望霸道和三国志霸道的用户会有重叠,结果三国志霸道的人气没有下跌
与SE合作开发DQ吃鸡,与DMM合作蓝色反射手游,未来还会更多这种合作游戏尚未公开
信长野望出阵是首次尝试GPS游戏,会与日本各地方政府合作组织活动

鲤沼久史认为日本占全世界主机市场的份额已经不到10%了
脱光社会尝试扩展市场,但不会彻底全球化
依然会开发专注于日本的游戏,比如信长野望和Winning Post(赛马游戏),这两个系列也有机会在日本之外扩张
对于亚洲,东南亚,拉丁美洲的Steam和手游市场表示关注

各个地区有不同的反应
比如欧美那边忍龙的人气还很高,有很多人想要新作
信长野望和三国志在日本的人气依然不错,现在必须评估各种市场
与其他公司合作开发是为了降低3A的风险
信长野望新生顺利开发中

玛丽炼金术士用3D重新制作,成本不低,如果反应好,其他系列作也会有这个待遇
开发3A是未来的中长期政策,但不限于卧龙这种新IP
管理的方向在于取得续作游戏,合作开发游戏和新IP之间的均衡
仁王1包括完全版销量400万,仁王2有300万
仁王系列积累了经验,“如果这样做,就可以超过200万销量目标”
浪人崛起的销量目标当然是要更高的
最终的目标是开发1000万销量的游戏

为了实现这个目标公司要扩招,今年在日本聘用了158名应届生,算上中层人士和国外分部就是200多人
不仅要招人,还要培养人才,现在内部以IP为核心展开,这是一个积极的变化
IP和IP之间的销量有竞争关系,但同时内部也有知识共享,达到技术和精神层次的乘法
日本的出生率在下降,要在有限的人才中选优,所以底薪和福利待遇在增长
不包括行政人员的话,集团在全球一共有2200人,核心的Koei Tecmo Games就有1600人
就算有这么多的人,要开发一堆3A,也是不够的,海外的大厂有五千甚至一万人
所以鲤沼希望公司员工数量能翻倍,才能开发更多像浪人崛起这样的游戏

最近几年日本的PC游戏市场有所增加,鲤沼认为终于到了这个时候了
仅仅开发符合PS5的游戏是不够的,未来还要努力制作符合高端PC的游戏
正在研究元宇宙和NFT能够与游戏结合,如果用户喜欢,就会积极加入
还没有决定是否参加科隆游戏展,不过东京肯定要去的
2023年还有未公布的游戏,其中包括一个500万级别的作品,这是中期目标之一

https://www.famitsu.com/news/202305/29303505.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-30 00:08 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 3833821 激骚 +1 恭喜发财 2023-5-30 10:06

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好吧,我又看了一遍,没直接说浪人崛起是1000万,说的是浪人崛起目标比仁王的200万目标更高
最终目标是1000万级别的游戏,突然实现这个目标是很难的,要慢慢努力
总之看你自己怎么理解了,说的很含糊,没准浪人崛起靠打折能1000万呢
反正仁王1靠打折都400万了,这么来看500万也不是很遥远的目标
引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-29 22:53 发表
posted by wap, platform: Android
光荣都老板好像是对夫妇?管理挺不错的
那是襟川阳一跟他夫人
鲤沼是高级打工仔

这次访谈有用的信息量挺大所以我就翻译一下
相比较之下,Bandai和Konami的片汤话没啥翻译价值,Jim Ryan那边也只有一句“对马靠导演剪辑版混到日本100万”是有用的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-29 23:04 编辑 ]



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引用:
原帖由 leyoung 于 2023-5-29 23:13 发表
posted by wap, platform: Android
新的五百万大概是王国之泪无双吧
可能吧
之前说塞尔达相关不是500万(尽管销量上达到了),是因为强调500万新IP
结果现在有第二个500万,也没说第二个是新IP,那塞尔达是有可能的


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塞尔达无双那种授权无双是不会结束的
至于历史无双么,真不好说
反正脱光社自己也无所谓,三国志的手游赚的钱很多,野望的手游也上了

历史题材肯定还要做,但众所周知襟川阳一早就成了仁王废人
所以浪人崛起大概率是创始人最关注的项目,无双相比较之下分量就小多了

所谓对国际化有考虑但不强求这事从仁王的前身《鬼》就开始了
一开始想用黑泽明遗案的噱头打开名气,后来与黑泽明的遗族不再合作,但主角变成了三浦按针
因为美国人看过幕府将军,这是相对而言他们最熟悉的历史人物
然后浪人崛起又有佩里的镜头
游戏都是和风游戏,但也选了西方比较能接纳的时代

我不是100%赞同这访谈里说的话(NFT那事我希望他只是随口客套一下)
但我承认脱光社作为一个公司整体目前活的很滋润,目标明确,思路清晰,作品多,风险少
鲤沼这张嘴就能给你说出一二三四五的水平,明显就比那些只有片汤话的社长厉害的多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-30 18:33 编辑 ]

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