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[新闻] FF16取消PS4版是为了节省开发时间,有卡婊风味的高难度和隐藏任务,系统参考过MVC2

原计划确实是有PS4版的,但是后来考虑到打磨PS4版还需要一两年时间,为了加快速度就取消了PS4版
附加模式非常丰富,之前提到过Stage Replay(回到之前的关卡补上忘掉的奖杯)Arcade(分数挑战)Hall of Virtue(特殊训练模式,类似鬼武道场)
New Game+是普通的二周目,还有Final Fantasy模式,相当于高难度模式,敌人的攻击欲望会提升,敌人配置也会变化
还有一个最难的Ultimaniac模式,是纯粹给狂热玩家挑战的,不涉及奖杯,打不过的可以不打
卡婊那边跳槽过去的动作导演铃木良太表示,一周目是拿来体验剧情的,二周目才是真正战斗的开始

这次又提到了Chronolith Trials,类似幻魔空间、血宫或秘密任务,在地图上找到搜集品之后进入
启动后会有一个倒计时,完成列表指定的连招或动作可以延长时间
有三个回合的杂兵战,第四个回合是Boss战
这个区域没有治疗手段,想要回血只能用那个类似魔人变身的Limit Break靠攻击吸血
Final Fantasy模式下的Chronolith Trials也有自己的分数排行榜

铃木良太还表示FF16中给同伴下命令的灵感来自MVC2的援护系统,当年这个系统有他的参与
但是MVC2下命令时主角有硬直,而SE第三开发事业本部讨厌这个硬直,所以FF16在这方面更加灵活
FF16的特殊技能在目押后可以得到强化,这一点的灵感也源自MVC2
这种追加技能是开发早期就打算加入的系统,虽然不是必须的系统,但熟练的玩家可以打出更好的效果

https://www.psu.com/news/final-f ... elease-for-ps4-ps5/
https://www.gameinformer.com/exc ... aniac-mode-and-more
https://www.gameinformer.com/exc ... pired-ffxvis-combat
https://arstechnica.com/gaming/2 ... series-tradition/2/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-27 16:55 编辑 ]


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第一段文字是几个月前说过的,后面两段应该是今天刚披露的
反正我翻译那些文字的时候鬼泣和鬼武者的画面就在我脑袋里流窜,根本停不下来
铃木良太堪称新一代硫酸脸,天天跟老东家唱对台戏,都不知道这是灭对方的威风,还是共同炒作了



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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-5-28 14:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是,只是开发工具熟悉了效率在提升
8和9的确是平行开发
10和11也是
但10和12不是


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-5-28 15:40 发表

早期我信, 但是现在不可能了, 游戏的制作的成本太高, 如果没有内购cod都撑不住
现在都是一个地图用多次了, 绝大多数素材都用前作的...谁还能多开?
我就说早期
12开始SE其实就不算多开了
最多是一个单人大组在做主力作品(12),一个单人小组在做概念设计(13,最早是个PS2卡通渲染游戏),另一个网游组干自己的(11)

如果按照开发部编制那的确SE合并以后能折腾出七八个开发部
但是大部分做的PS2游戏搁今天都只能算4399的预算

然后13三部曲做完之前SE没资源做15,那也是众人皆知的事情了
就现在,野村手下管着的大阪和东京两伙人,应该也不能全力开发两个不同的游戏,而是优先保一个

所以不是说什么吉田和野村各自负责两个组,本来就是两个组,只不过一个单机一个网游
16的出现是让吉田把手也伸向了单机而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-28 15:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 defer 于 2023-5-28 18:43 发表


回头翻了翻天幻,确实是我记错了,12是和10-2同期开始的。
12第一次公布其实是2002年末的一张场景概念图,那时候10-2已经处于开发末期了,发售后也只是抓点人做国际版
10-2作为第一个真正意义上的续作本来就是和田为了加快开发资源重复利用的产物
12在2003年末正式公布男女主角(名义上的)CG,宣传提速,本来计划是2004年发售的,但是2004年E3后就沉寂了,一年后松野闪人

FF12和DQ8在2002年末公布主要是为了讨好索尼,因为要合并了,索尼需要公开合并后这俩还是PS2游戏
但如果马后炮的话,可以说FF12这时候就注定了要出问题了,因为小胡子要走了,出了事没人保松野

FF13的PS2卡通渲染版本截图在U本里有
但那个很显然就是个早期原型,正经开发是PS3时期的事情

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-28 19:57 编辑 ]

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