» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 70 12345
发新话题
打印

[其他] 世嘉过去的街机优势,是建立在家大业大的基础上的吧

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @sheva1980  于 2023-5-28 12:56 发表
鬼泣好歹三大动作游戏,影响力地位摆在这,上世代还在出新作,SPIKEOUT系列都死翘翘了。而且黑之章也不是世嘉出的。
死翘翘就死翘翘,这种拳脚类的3D ACT SPKFE已经顶格了。不是世嘉出的没关系,好玩就行,黑之章我已经1300小时了,还有至少5000个小时等着我挖。


TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @sheva1980  于 2023-5-28 12:56 发表
鬼泣好歹三大动作游戏,影响力地位摆在这,上世代还在出新作,SPIKEOUT系列都死翘翘了。而且黑之章也不是世嘉出的。
出不出新作主要看现在的开发能力,又不能否定曾经的经典游戏。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nikutai  于 2023-5-28 20:17 发表
出不出新作主要看现在的开发能力,又不能否定曾经的经典游戏。
所以卡普空更无愧于动作天尊,能持续输出那么多年,那些把鬼泣轰杀至渣的游戏都无了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sheva1980  于 2023-5-28 22:08 发表
所以卡普空更无愧于动作天尊,能持续输出那么多年,那些把鬼泣轰杀至渣的游戏都无了。
话说为啥从来没有人称南梦宫是格斗天尊,日系传统格斗老大了

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
除了dc上的梦幻之星,几乎没怎么玩过sega的游戏,索尼克也感觉不好玩。

TOP

这标题一脸懵,世嘉过去的街机优势,楼主是不知道世嘉现今依然是街机老大?
音-中-萌三座大山不是其他街机厂商能轻易翻越的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @前跳空防  于 2023-5-28 00:33 发表
世嘉md搏杀sfc,北美市场还占据优势。ss早期凭借街机移植作品把索尼打的找不到北,最后被ps的最终幻想7击败,花重金开发的格兰蒂亚也没有满足预期。dc更是在莎木上把钱烧光彻底完犊子了
北美SFC发售后只用了一年四个月就超过了先行发售两年的MD,所谓的优势体现在哪里?

SS又是怎么把PS打得找不到北?FF7发售之前PS在日本有十三款游戏突破了50万、SS只有五款而且基本都是街机移植,到底是谁找不到北?

醒醒吧

TOP

引用:
原帖由 Darkbaby 于 2023-6-2 00:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
北美SFC发售后只用了一年四个月就超过了先行发售两年的MD,所谓的优势体现在哪里?

SS又是怎么把PS打得找不到北?FF7发售之前PS在日本有十三款游戏突破了50万、SS只有五款而且基本 ...
看来老江湖也对troll这种生物缺少心理准备啊

TOP

posted by wap, platform: iPhone
世嘉缺乏对游戏的细致打磨,感觉就是想到一个idea,就把这个idea做成了游戏,但是缺乏针对这个核心玩法在游戏里更多细致的设计

TOP

是不是越来越宅的缘故?

TOP

 70 12345
发新话题
     
官方公众号及微博