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荒野和王国里的下雨是不是多了点。。。

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感觉除了丰富场景,剩下的就是恶心玩家了,很多时候只能原地等

比如从高塔滑翔落下,爬在峭壁上,正好就下雨了,耐力不够了,真恶心。。。


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原帖由 狂涂 于 2023-5-5 11:35 发表
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感觉除了丰富场景,剩下的就是恶心玩家了,很多时候只能原地等

比如从高塔滑翔落下,爬在峭壁上,正好就下雨了,耐力不够了,真恶心。。。
拿木材点个篝火消磨时间



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宝箱多全垃圾。这点影响体验。


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还有就是血月,屁大点的事情非得每次播放。。。

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这不是给你们增加游戏乐趣吗,月有阴晴圆缺,人有旦夕祸福

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常备防滑药吧,血月无所谓反正可以跳过就当提醒我刷怪了,宝箱倒是无所谓没武器的时候才去刷,有了余料现在背包武器随时都满的根本没动力,每次魔杖要损坏得去分解一次倒是麻烦,不过太节约钱了,一块石头用一辈子

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原帖由 @狂涂  于 2023-5-5 03:55 发表
还有就是血月,屁大点的事情非得每次播放。。。
强烈同意!!!

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不加任何限制的探索是很快会失去乐趣的,没有雨,雷,呀哈哈,荒吹大部分时间就成了纯拼体力条的游戏,地形做多一倍也无济于事

育碧和螃蟹厂的开放世界游戏就经常碰上这个问题

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-5-5 21:29 发表
不加任何限制的探索是很快会失去乐趣的,没有雨,雷,呀哈哈,荒吹大部分时间就成了纯拼体力条的游戏,地形做多一倍也无济于事

育碧和螃蟹厂的开放世界游戏就经常碰上这个问题
大表哥2骑马几个地方跑我也没觉得恶心。其实真的和心态有关系

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以后在游戏开头给你个选项,可以不要下雨,极少下雨,一直晴天,你看这办法行吗?

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这次雨天落雷的几率低好多,不像前作那么变态了

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屁大点事还要发个帖子吗?真的影响你的体验玩不下去了就别玩了呗,你能放得下吗?你能让任天堂修改吗?不能!那就多思考这种设计的正面意义。

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引用:
原帖由 丈母娘 于 2023-5-7 11:57 发表
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大表哥2骑马几个地方跑我也没觉得恶心。其实真的和心态有关系
二表哥是风光片,跑路体验完全两码事

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