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[其他] 我预感塞尔达应该是年度游戏了

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玩了战神确实是dlc,而且解密节奏这些比本作要差


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原帖由 yichen113 于 2023-5-3 22:37 发表
我记得我去年在某帖说诸神黄昏是大型DLC还被某群截图发出来群嘲呢 还是不敢瞎评论了
不是一码事啊,那时反对的说不定正是现在说塞尔达的



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今秋发售漫威蜘蛛侠2?有没有戏?


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今年谁来都没戏

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新手村,这不大型DLC吗。去了趟地下,卧槽,野炊可能是DEMO

本帖最后由 信步闲庭 于 2023-5-3 22:56 通过手机版编辑

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刚下到地面,这地面制作组其实是全部翻新了吧,谁再说这是dlc我是不认同的

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-5-2 20:40 发表
大型DLC,如果能拿大奖就说明其他的太废柴
还好去年有艾尔登法环,没给战神dlc拿奖。

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可以开个投票帖了,年度游戏竞选

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原帖由 ggd8789 于 2023-5-4 17:29 发表
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可以开个投票帖了,年度游戏竞选
起码四款大作还没上呢,ff16,星空,装甲核心和蜘蛛侠2

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这把年纪就不玩这个了,十多岁可以试试,一摸发现太幼齿

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塞尔达建造的乐趣不太明白在哪里,一个非常蹩脚的3d模块组合插件,既不好用也不开放,不好用一试便知,不开放指必须按照预设好的搭建方法做,一切依然是脚本驱动
而且游戏还限制了游戏里的物品数量,我从很远地方粘好并搬来的大堆材料,一转身再回来,就被系统清理消失了,这算几个意思

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2023-5-6 09:38 发表
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塞尔达建造的乐趣不太明白在哪里,一个非常蹩脚的3d模块组合插件,既不好用也不开放,不好用一试便知,不开放指必须按照预设好的搭建方法做,一切依然是脚本驱动
而且游戏还限制了 ...
太烦琐了 比RDR2还要烦 键位本来就不够用还得不断折腾小零件

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-5-6 09:47 发表
太烦琐了 比RDR2还要烦 键位本来就不够用还得不断折腾小零件
建造确实没啥乐趣,键位不够无法同意更多,组合键太多了,好繁琐

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究极手是围绕迷题造才好玩,还是很有意思的
星空想赢这游戏真的难,毕竟预告里看还是老一套新内容

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我感觉建造乐趣十足,而且加上旷野的底子好,几个神庙的谜题解完直接爽爆,自己做杠杆什么的设计完全可以激发孩子物理兴趣。而且地底造车开车探索感也很好。有个疑问,有个神庙叫孑然一身,找到一个带正负极的电池和一个螺旋桨,底下地板还带电片怎么让螺旋桨转起来,电池像是空的是要充电吗?怎么充电。

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