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说实话,灌篮高手电影版确实拍的稀烂

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回答lz一个问题:为什么井上自己当导演,为什么拍成这样。

因为整个动画业界没有一个人愿意和井上合作。甚至东映自己在这电影上都没拉到投资,绝大部分经费是井上自掏腰包的。
制作公司Dandelion是东映CG部分出去的,给东映打了十几年工,也拍了最近所有的龙珠。所以这片的视听语言专业度天花板就是剧场版龙珠的水平。
其实说这片影视语言部分还不错的,换位思考一下,这要是别的导演拍的,井上自己怎么说…心里多少就都明白了。

我在日本看三遍了,场次越来越少,但场场爆满。这片其实是好看难看都不耽误看的,因为除此之外你没得看。


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他在动画业界口碑不太行。性格比较独,和集英社、东映关系都不好,必然的强迫症,要求太多。谁愿意捡这个干好了是你井上nb干砸了是我导演sb的烂摊子…



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引用:
原帖由 @razgriz  于 2023-4-23 12:41 发表
刚看完离场,打算挑冷门时间再买35张票发网上,有人要就要,没人要就当捧场了。

白板观众怎么看我管不到,我这个动画漫画都看过的伪非泪腺爆了20分钟,谁说井上雄彦不好我跟谁急
我也爆哭好多次,但这其实是因为漫画家井上雄彦nb,不是动画导演井上雄彦nb


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说真的,他要想补完前史,电影公映之前画个短篇就行了,绝对卖爆还不占电影的时长。他现在这样做纯粹是因为无奈吧……

其实“回忆”的部分甚至有点背锅了。大家都在吐槽比赛无敌回忆破坏节奏——节奏确实有问题,但不是回忆的问题,恰恰是比赛的部分做得太差了造成的。比赛节奏唯一对了的是最后24秒的高潮,为什么对了,因为完全照漫画拍的吗?不全是,核心原因主要是因为这场戏没有台词啊……
First Slam Dunk里比赛部分最可怕的就是:只要有人说话,比赛的节奏就停下来了,所有人傻站着等你们抱团说完大家再进入打球的节奏。

井上作为一个漫画家,好像完全不会处理电影中台词和影像的关系,他不会让角色在时间告诉流转的情况下进行有效交流和台词输出。他之前玩儿票做的那些小广告,也都没有台词和画面的交互。
所以山王战比赛的节奏其实是被对话破坏的,井上要是不往比赛里面塞很多慢节奏的回忆,照现在这个拍法,比赛的场面一会儿打球一会儿说话,简直是个灾难。

比赛的节奏真是太差了,他是真的不会弄啊……

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路画最后阶段已经疯了,到处参加漫展,当场买电影票就送电影小周边…

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