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[其他] F通销量(4.10~16):洛克人EXE合集多版合计>6.5万 下回宝可梦朱紫将挑战实体版500万

《Fami通》上周榜单 (2023年4月10日~16日)
https://www.famitsu.com/news/202304/20300153.html

PS5/3万9799台(累计:286万6126台)
PS5 Digital Edition/7241台(累计:46万3152台)
PS5+PS5 数字版 合计332万9278台

NS(OLED版)/3万3351台(累计:421万4700台)
NS(续航增强版)/8681台(累计:1927万32台)
NS Lite/6762台(累计:527万6970台)
两款NS+NS Lite 合计2876万1702台

Xbox Series X/147台(累计:18万4583台)
Xbox Series S/149台(累计:25万1426台)
XSX+XSS 合计43万6009台

PS4/1356台(累计:786万6181台)
PS4+PS4 Pro 合计944万1904台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/114台(累计:119万1284台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2459万9470台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10:

1位(初登場)  NS 洛克人EXE 高级收藏集
三天5万2375/カプコン/2023年4月14日,价格:5990日元+税

2位(前回1位)  NS 星之卡比 Wii 豪华版
1万1372(五十二天累计:38万4987)/任天堂/2023年2月24日
注:本作是2011年10月24日(美版先行)发售的Wii游戏的重制版。

3位(前回4位)  NS 宝可梦 - 朱/紫(Pokemon - Scarlet/Violet)
9499(150天累计:499万1374)/ポケモン/2022年11月18日

4位(前回3位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
9071(累计:524万3555)/任天堂/2017年4月28日

5位(初登場)  PS4 洛克人EXE 高级收藏集
三天7871/カプコン/2023年4月14日,价格:5990日元+税

6位(前回7位)  NS 我的世界(Minecraft)
7307(累计:310万6167)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回2位)  PS4 生化危机4 重制版(日版 BIOHAZARD RE:4/欧美版 RESIDENT EVIL 4)
7189(二十四天累计:12万636)/カプコン/2023年3月24日
注:本作是2005年1月11日(美版先行)发售的GC游戏的重制版。

8位(前回5位)  NS 斯普拉遁3(官方中文名称;Splatoon 3)
7147(220天累计:398万5494)/任天堂/2022年9月9日

9位(前回8位)  NS NS运动(Nintendo Switch Sports)
5564(累计:105万6390)/任天堂/2022年4月29日

10位(初登場)  NS 多卡波王国 Connect
四天5411/コンパイルハート/2023年4月13日,价格:5800日元+税

完整的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 初登場にして首位を獲得したのは、Nintendo Switch版『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』。本作は、2001年よりゲームボーイアドバンス用ソフトとしてシリーズ展開された『ロックマンエグゼ』シリーズのナンバリング6作品とバージョン違いの全10作品を収録したタイトルで、プレイステーション4版も5位にランクイン。
 両機種版の累計販売本数は6万246本で、ここからの売れ行きにも注目したい1作だ。
 続いて2位以降には『星のカービィ Wii デラックス』、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』、『マリオカート8 デラックス』といった、ランキングでは常連のタイトルが並ぶ中、10位に食い込んだのが、こちらも初登場となる『ドカポンキングダム コネクト』。
 本作は多人数が参加可能なすごろく形式のパーティーゲームで、RPGの要素や、ほかのプレイヤーとの対戦要素なども見どころのタイトル。歴史あるシリーズの最新作ということで今後も継続的な売り上げが期待できそうだ。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-5-16 09:09 编辑 ]


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《Fami通》游戏评分2023.4.19:

【NS】4.20 谜塔和孩子们 奔向塔底(中)/Arcana of Paradise: The Tower(欧美) – 8/8/8/7【31分】银殿堂

【NS】4.27 泰米拉纳国的幸运公主和不幸的骑士团/Temirana Koku no Tsuiteru Hime to Tsuitenai Kishidan – 8/8/8/7【31分】银殿堂

【NS】4.27 疯狂坦克S/Fortress S – 7/6/7/6【26分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 



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PS5稳定4万5左右,NS新机也差不多了吧


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ns也就日本还能跟ps5半斤八两了,ff16之后应该就要第二了

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有ff16,今年日本能过400万了,没想到比ps4快

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PS5加油啊

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引用:
原帖由 477477 于 2023-4-21 06:25 发表
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有ff16,今年日本能过400万了,没想到比ps4快
FF16估计过不了百万销量

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-4-20 23:20 发表
PS5稳定4万5左右,NS新机也差不多了吧
PS5的游戏卖得太差了,光是在卖主机有啥用。

生化危机4重制版这么好的游戏,PS4/PS5双版本在日本只能卖出20万份,任天堂随便扔一个游戏出来就是上百万,索尼在日本还折腾什么。

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ff16在日本实体能过50万吗

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一百万应该还是有的吧

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引用:
原帖由 majian1 于 2023-4-21 15:18 发表
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PS5的游戏卖得太差了,光是在卖主机有啥用。

生化危机4重制版这么好的游戏,PS4/PS5双版本在日本只能卖出20万份,任天堂随便扔一个游戏出来就是上百万,索尼在日本还折腾什么。
卖日版主机不能说没意义,但有多少是折腾到国内的就另一说了
PS4 PS5这几年的日本现状我提到过,除了MHW这种偶尔能支棱一下,几年一遇的游戏,剩下大部分时间要靠网游
因为年轻人看皮套人,而皮套人平时播Apex多,Switch版的Apex玩起来又不爽,他们就去买PS4 PS5
索尼在日本其实就是指望皮套人和网游过日子了,SIEJ官方统计数据也就是那么回事
所以去年请了山田孝之做了PS5时代最大规模的广告,给谁?给MW2,因为MW2本质上也是个免费网游

FF16预定量在SOP之后欧美有明显上涨,但日本还是有点悬

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-21 16:26 编辑 ]

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这个卡比卖的多还是探索发现卖得多?

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原帖由 @goddest  于 2023-4-21 18:07 发表
这个卡比卖的多还是探索发现卖得多?
这是冷饭已经卖得比原版多了

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引用:
原帖由 majian1 于 2023-4-21 15:18 发表
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PS5的游戏卖得太差了,光是在卖主机有啥用。

生化危机4重制版这么好的游戏,PS4/PS5双版本在日本只能卖出20万份,任天堂随便扔一个游戏出来就是上百万,索尼在日本还折腾什么。
这就是为何原田在开发者会议上

怀疑PS5主机到底卖给谁阿!

明明主机销量看起来很高.但是游戏实体/数字都比同期PS4更烂更差!!!

另外

日本的PC市场越来越大.没NS版的游戏都转移到PC上

各种直播主/VT都是使用PC版.非PS4/PS5版本!

原田谈到亚洲变成NS/PC双平台市场!

PC取代了PS4/PS5原有的市场!

但是欧美PS4/PS5市场还是很强大!!!


-铁拳7在亚洲的占比是极低!

全是欧美人购买!

如果没有欧美市场救火!

日本第三方早就挂了!

早就被高清游戏庞大开发费压死!!!


-这就变成日本第三方也要迎合欧美人的喜好与人设!

最明显就是square enix.希望别把DQ12也搞烂

卡婊黑客内部的报告已经提到过!

更强势的女主角在欧美市场卖的更好!!!

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只要主机卖出去了就一定会有钱赚,不然买回去干嘛?拆零件玩吗,流向什么地方很重要吗

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