» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《红霞岛》创意总监:游戏最初计划是在ps5推出的

所以搞独占就是主机竞争的正常操作,区别就是两边和第三方谈还是天价收购,微软如果收购AB成功,大家可以想象下贝塞+AB一下子索尼要损失多少个重量级IP,COD不过是应付索尼呼吁反垄断调查的筹码而已,如果索尼不争取连COD都不会给,所以在索尼看来微软一边天价收购一边标榜自己没有垄断之心是挺虚伪的,调查是否有垄断倾向是论迹不论心的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-23 04:10 编辑 ]


TOP

从保护游戏业持续竞争的角度,微软收购贝塞成功已经是一次对XBOX品牌巨大的补强,上古卷轴、辐射、DOOM、阿肯工作室作品、探戈工作室作品都是响当当的业界顶流IP。好比当年PS2VSDC时世嘉直接收购了科乐美,合金装备、实况足球、寂静岭、恶魔城、幻想水浒传等一众IP今后都是索尼独不占,真这样DC直接就翻身了。如果收购AB成功就相当于世嘉收完科乐美又收购了卡普空或史克威尔,那索尼还能有活路?那敢情以后游戏业就比谁有钱呗。你兢兢业业奋斗四代不及我有个多金爹。真这样建议微软再掏2000-3000亿把R星买了算了,索尼直接抬出场外,700亿收购AB和2000亿收购R星没有本质区别。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-23 04:42 编辑 ]



TOP

公司都是微软的了当然有权利独占,只是这与微软现在展现给反垄断机构的形象不太相符,为了促成AB收购微软刨索尼搞独占黑料结果自己也一样。


TOP

觉得微软高风亮节索尼龌龊的真应该翻翻历史,看看XBOX1代到X360两代微软是怎么搞独占的,而且X360还凭借搞独占把索尼比下去了,建立了XBOX业务往后至少10年的底子,现在脸一抹就一副耻于与其为伍的样子,如果索尼有心里话估计就是:“你丫儿装什么装呢,当年你怎么赢的我你不知道么?”

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-23 05:55 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 06:02 发表
posted by wap, platform: Android
不是历史,一直是发生中,这几年微软还是买第三方独占,包括首发xgp 的限时独占
X1古墓丽影10独占历历在目,当年软饭可兴奋了,这会儿就出来指责搞独占的不要脸了

TOP

引用:
原帖由 Thriller 于 2023-3-23 06:04 发表


微软自认为把一个中型开发商下属某一个工作室的一个新IP定义为中型或者轻量级作品没有一点问题,这是合情合理的朴素推测。 拿杀人犯法类比干啥?

不用讨论B社了,收购ZeniMax是无条件批准通过的, 扯B社未来的 ...
那我还可以以一个资深玩家的角度认定阿肯的作品非常有价值,尤其根据爆料红霞岛被收购时是有PS5版的,是微软要求其取消的,这还能说收购不是为了打击对手?垄断行为论迹不论心懂吗?

TOP

引用:
原帖由 Thriller 于 2023-3-23 07:08 发表



独占是业界惯例,但微软从来不是独占最凶独占最多独占最彻底的那个好吧?

你要搞垄断
不,即便收购完成也才第三,落后腾讯和索尼
你要搞独占X1
不,cod,我的世界这些全球拥有庞大受众群体的游戏必须全 ...
所以说索尼的诉求提的不太对,应该重点突出收购贝塞和AB后有多少曾经登录PS平台的IP未来可能都会离开,这对PS平台玩家是最直接的利益受损,进而直接影响到用户的留存率,以此提出终止收购的诉求。

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 07:32 发表
posted by wap, platform: Android
微软明明是想打击PS, 怎么可能是想谈,只不过为了过审需要才谈的,而且条件比给其他平台的差,索尼不谈才是合理的
所以船长给的策略是对的,吉姆抓住核心诉求坚持到底,就是你微软天价收购了那么多曾经登录PS的IP让我独不占,这对PS平台玩家利益和一代代积累起来的PS品牌价值是致命打击,区区一个COD协议无法弥补。

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-3-23 07:34 发表


你和杠神想法都挺幼稚的,真正的谈判咋可能按照你们的思路去谈,既不占理也没意义。
为啥不占理?反垄断调查不就是为了有可能终止交易吗,终止交易的结果不就是这些第三方IP今后还能登录PS平台?一开始不把大的利害关系展示出来才是策略失误吧,把最大诉求展示出来后可以再把COD作为其中一个典型,但先要让审查机构了解你真正的痛点和核心诉求。

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-3-23 07:46 发表


你举这种例子有啥意义?微软之前公布了现在的游戏市场份额,被索尼吊打,说白了在游戏领域,索尼是强势方,微软是弱势方。你谈重大利益关系谈啥啊?谈你不想让比你弱百倍的对手有任何翻身机会么?
说索尼吊打微软就可笑了,微软提供的所谓市场份额不过是骗骗不懂主机游戏业的门外汉,只要是个经历过几次主机大战的玩家就会明白主机界的王位交替瞬息万变,强如任天堂遇到主机换代几个决策失误就要跌下神坛,更有世嘉被抬出场外不得翻身的案例。微软仅用两届就用X360打败了索尼,现在的落后不过是微软在X360末期开始自身战略方向转变带来的结果,从公司实力上微软随时都可以再复制一次X360式的成功,这还不包括微软在对游戏产业深远影响的云计算和AI领域的决定性优势,所以根本不存在微软是游戏业务能力比索尼弱太多才必须通过收购来留在场上,这是扮猪吃老虎。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-23 08:05 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 08:14 发表
posted by wap, platform: Android
同步没用的,微软说买断费10亿怎么办,索尼之前已经表达过了,总之任何协议都无法阻止收购后对竞争对手的打击,所以不如不签
假设最终收购成功,索尼可以坚决不签合同把自己塑造成英勇抵抗资本侵略的游戏业捍卫者形象,用弱势但不屈的形象来换取玩家和第三方的支持,让微软的收购变的名不正言不顺,说不定最终能让被微软收去的IP影响力滑坡。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-23 08:49 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博