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重玩生化4,我觉得动态难度不是个好设计

笼子里面只有瞎子,没有杂兵了,清理掉外围杂兵,几乎就是遛狗战。


楼主这句话没看懂
先说没有杂兵,又说清理掉外围杂兵


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正常玩法下,散弹无法代替吧

除非是非正常玩法,比如速通,或N周目后的特殊玩法



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引用:
原帖由 @xfry  于 2023-3-21 22:42 发表
这叫做动态拾取,pro难度是固定的,我就记得GC版的直升机一直在摸鱼
印象中,GC版日版PRo难度下、直升机是要等很久很久才会发射导弹
久到不如自己去打

如果没记错的话


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对了,一直有个疑问:你们正常玩生化4(非故意瞎玩),会遇到过弹尽粮绝,并导致卡关无法再继续的情况吗?
反正我还真没遇到过

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说red9难用的,应该是瞄准抖动大
也因此,很多人会买枪托

而red9改满后,攻击力很大。。。
一般新手玩PRO难度时,都会用red9

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有没有人研究那个“打蓝币”免费得的手枪?

如果没记错,手枪应该有4个(指使用手枪子弹的)

1、初始手枪
2、red9
3、打蓝币免费送的
4、后期还有一个需要购买的
5、通关后免费得到的3连发

如果没记错的话。第3、4手枪里,其中一个改满后,是可以“穿”敌人。
第5手枪是改满后99弹夹

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2023-3-24 11:00 发表
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打蓝币的不用改就可以穿人了,改满之后可以穿一串。打10个就免费送,打满15个送的会给你改一级威力。这把枪进了城堡打盾牌兵非常好用
实在太感谢了!!
你居然解决了我困扰十多年的问题!

那就是:打10个蓝币和打15个蓝币,有什么区别?
我一直以为总共15个蓝币,打到10个或以上,就免费送枪。。。即使打到15个,也没区别

居然是改一级威力!
可能我基本都是拿到枪就卖了换钱,居然至今没去注意到差别。。。。

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