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前段时间跟一玩友讨论老游戏分辨率问题,发现自己理解不透彻,还请坛友指教

posted by wap, platform: 小米 红米
电视机发明的时候哪有什么480i  后来屏幕越来越大才发明出来的  有些采集卡不支持240那是忘了祖宗
ps2真是显存小 他的隔行运算能省显存   而有一些游戏内部是逐行运算的  

发色数一定的话 分辨率高能产生像素抖动 产生了“颜色变好了”的假象
这时候标准刷新率再降一点 什么55 57 能偷出一点系统资源     jamma两次收紧街机刷新率范围  要不然换一下基板得调老半天


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