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[其他] pc版的死亡回归移植得一般

虽然画面比ps5版好太多了,但是还是好像死亡空间那样,有时候开门能感觉到丢帧,图像某些场景移动明显会出现口吃现象,但是帧数显示是很高的,数毛说死亡空间开门预读掉帧是着色器的问题,这个死亡回归都不知道是什么问题了,这次的dlss效果不错,比较了一下基本没有损失贴图清晰度,就是光追反射的贴图明显比原生要糊点。

其实ps5的ssd这么厉害还搞什么开门load 图这些清朝技术,好像瑞奇与叮当一样不就好了,移植pc直接塞内存就ok了,反正pc内存大,一直被喷的魔咒之地反而没有这个问题。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2023-2-17 17:22 编辑 ]


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原帖由 heven2004 于 2023-2-17 02:13 PM 发表
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死亡空间掉帧是正常现象?我还以为是显卡顶不住了
有时候开门会丢帧,,配置越低出现得越频繁。



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原帖由 夏青 于 2023-2-17 02:16 PM 发表
现在越来越多的游戏存在着色器编译的卡顿问题

https://www.bilibili.com/read/cv20214255/

我玩霍格沃茨也有
霍格在学校里面某些场景会口吃,野外和地洞没有问题,都要等它修正的了,不过这样估计是为了打击白嫖党也不一定


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原帖由 sxyzero 于 2023-2-17 03:34 PM 发表
这个游戏没人出单独的修改器吗?3dm里面都是ce修改器,用起来还麻烦
肯定有,再等等,这个游戏我用pc还是过不了第一关,一定要修改。

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原帖由 heven2004 于 2023-2-17 09:00 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
试了一下优化确实差,有些场景显卡明明离满载还远着呢都会掉帧,不过120帧玩着游戏确实爽啊,子弹好躲多了。
高帧没用,时不时口吃一个恶心死了,和ff7re pc版 一样恶心

[ 本帖最后由 forwardland 于 2023-2-17 21:38 编辑 ]

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原帖由 unsword 于 2023-2-17 10:52 PM 发表
posted by wap, platform: Samsung
ps5异常流畅 这游戏卡一下确实影响游戏进程
ps5一样有口吃问题,这个垃圾虚幻4引擎就是这鬼样子的了。还以为用现在的新硬件能硬吃它,果然是想多了,以后不买这个引擎的游戏的pc版。

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原帖由 前跳空防 于 2023-2-18 09:48 AM 发表
三大妈只有ct修改,游侠有修改器,本来想着开修改器能通关了,我尼玛,进去该死还得死,算了,不玩了
游侠那个病毒来的,很恶心,还是等大妈那个算了。

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原帖由 夏青 于 2023-2-18 11:54 AM 发表
posted by wap, platform: Android
今早发现更新了着色器

我这里试了下已经不卡了
我晚上试试,真恶心人,霍格那个更新好像只是减少了口吃,城里口吃少了,但是野猪村也一样。

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引用:
原帖由 夏青 于 2023-2-18 12:36 PM 发表
posted by wap, platform: Android
玩了一个小时,已经完全不卡了。键鼠大杀四方,过瘾了
试了,照样有口吃现象存在,死亡空间这么久都没能修复,它一天就修复,不可能的。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2023-2-18 14:59 编辑 ]

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原帖由 夏青 于 2023-2-18 03:03 PM 发表
posted by wap, platform: Android
我的配置已经完全不卡了

开始游戏的时候重新自动重新编译了一下着色器
那个重新编译没用的,更新重装驱动它也会重新编译,在我处还是一个屌样。

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原帖由 夏青 于 2023-2-18 03:30 PM 发表
posted by wap, platform: iPad
没个人配置不一样
这是编译器最麻烦的地方
有我合适的不一定有你的
会不会是我那个m2 是pcie 3.0的原因呢,但是我监控游戏实时读盘才30mb最大了,应该没有可能的啊。

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原帖由 huimei 于 2023-2-18 03:13 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
问同样,什么意思。??
就是stutter,帧数很高,但是画面移动不平滑,一般虚幻4引擎暴力移植到pc都会出现的问题。

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引用:
原帖由 太呱呱 于 2023-2-19 01:51 AM 发表
posted by wap, platform: Chrome
用4090测试 4k hdr 全高 开光追 不开dlss 平均帧数110以上
还是挺爽的 这游戏不吃cpu 吃显卡

本帖最后由 太呱呱 于 2023-2-19 01:52 通过手机版编辑  
这个游戏也吃u,吃单核,虚幻4引擎的都是这样。

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