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[开箱] 开个Quest Pro简单使用体验

最近没什么值得玩的数码产品,趁着节前入了个quest pro,用了几天说下感想。
先说结论,如果主玩游戏,想升级quest pro替代quest2,真没必要!本质上并没有什么区别。生产力、协同办公,现阶段在国内更是无稽之谈!

全局科学路由,否则激活不了!
有meta账号,连手机app输入绑定码就ok了。app里可以开启开发者模式白嫖。
没有账号可就麻烦了...

下面说下我关注的点和感受

1.佩戴
比q2更重,不压脸,因为重量分散在额头和后脑。除了额头上面,眼镜不接触面部。
估计是为了AR吧,除了上方其他侧面全都漏光,很容易看到外面。眼睛向下看很轻松看到手机或者电脑键盘。
配件里有2个侧面遮光罩,磁吸的。装上可以挡住两侧漏光,但下面没有。想要沉浸还要单独购买全遮光罩...
因为不是全遮挡,也就没有起雾闷热的问题。
刚戴上感觉还不错,但超过半个小时我就受不了,额头压力很大,接触皮肤的材质类似胶皮,不吸汉,很硬。

2.显示
视野比q2大一点,不是很明显。分辨率和q2比没任何提升,反而纱窗效应更厉害了。
颜色表现确实比q2和pico4强,亮度很高,可调节范围也很大,q2最亮和最暗基本没变化。
虽然是mini led但还是比不上oled,暗场景黑色表现依然发灰。比如俄罗斯方块,效果和oled没法比。
由于pancake设计,完全没有眩光,画面边缘色散也不明显了。原来q2看电影,字幕部分很容易出现红紫边,pro这方面就没问题。

3.手柄
比q2重,内置锂电。追踪精确度明显提高,即使放在眼罩前或头后面,追踪都不会丢失。
绑带可以卸下来换成笔尖,反过来抓,在桌子上写字画画。试了一下,貌似还有压感!
这个手柄据说可以单独售卖配对quest 2。

4.彩色透视
比q2黑白透视强多了。感受很自然,和裸眼视角基本一致。但近处画面还是会扭曲,噪点很严重,色彩也不是很好。
想通过透视看到手机上面内容基本不可能。
这里说下pico4的彩色透视,清晰度比quest pro强多了。但感觉很奇怪,立体感不强,不像quest pro那种有裸眼视角的感觉。

5.眼球追踪&表情捕捉
没找到应用和游戏适配,只有个人形象里能看到自己动作和表情。
吐槽一下,既然都能眼球追踪了,就不能弄个pico4那样的电动瞳距调节吗?
设置里有向导,可以侦测佩戴者的瞳距,告诉你瞳距数据,然后还要手抠调节...
瞳距是无级调节了,不像q2只能3档。

6.游戏体验
和q2完全一样

暂时就想到这么多...
用了3天已经腻了,对未来q3也没啥期待了






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