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[其他] 有没有资深的act玩家介绍下魂类、只狼类和从前优秀的act本质区别在哪里

posted by 论坛助手, platform: iPhone
基本把混类、只狼都通关打完过,众所周知老贼的一众这类游戏都是看起手招之后点一波防御或者闪躲的连续按键,然后反手锤怪,感觉像没有按键提示的音乐游戏(不包含很多rpg元素的玩法)。仁王也有点这个意思,虽然系统是上中下三段,还是有点音乐act游戏的味道。

不过之前的忍龙、鬼泣系列其实完全不一样,也始终没玩明白,都只通了中等难度。从前优秀的act和现在的比,优秀在哪里?当然不是指现在的不好玩,就是感觉是两种风格。


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