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[新闻] 屎亡搁浅通关,这游戏地图玩法的创新堪比旷野之息的自由攀爬

玩的普通版,据说导剪版加入了很多有趣的新玩法但难度也低了

不看攻略新手开荒,在黑色的屎尿里打滚,这游戏联网和其它玩家互动是精髓,如果不联网地图上只有你自己的建造物难度飙升,另外这作前期有劝退期,不少人觉得就是走路送货没意思,等中后期任务变的困难+各种装备+和其他玩家建筑互联后那种美妙的随机性就出来了,越玩越觉得小岛在游戏概念上真是当下业界第一人

剧本大方向没问题但落地就不太行了,细节上槽点太多,还是幻痛那股神神叨叨的风格,很多游戏世界观的概念光看剧情动画一头雾水,不过故事推进的悬念藏的不错,几次感觉要俗套了都能来个反转,最后黑人那段演技爆表,感觉人物表情的技术力可以和美末2相提并论了

小岛开创了军事潜入游戏又开创了军事送货游戏,现在非常期待2代





[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-1-18 02:01 编辑 ]
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又来了,但凡有这种想法的基本都是以前从来不碰独立游戏和steam的



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实在get不到玩点。


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领了普通版买了导剪,开着修改器过了一遍。
这个游戏小岛味儿太重了,送货版合金装备,最后剧情各种解释和不能跳过的制作人员名单真是老长了。感觉最后没几章了打完完了,从下午15点开始玩,觉得23点前能完事,结果打完都凌晨3点了,这还是开着修改器
19年的游戏画面效果也可以了,很多地方粗看都能乱真了。

[ 本帖最后由 ages 于 2023-1-17 23:56 编辑 ]

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前期 是苦了点
不过有了高速,索道和人间大炮以后,爽的无以伦比

前面说独立游戏的省省吧
哪个独立游戏能做出索道和高速公路那种风景片的?

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原帖由 夏青 于 2023-1-17 23:54 发表
前期 是苦了点
不过有了高速,索道和人间大炮以后,爽的无以伦比

前面说独立游戏的省省吧
哪个独立游戏能做出索道和高速公路那种风景片的?

搞笑了,意思3a包装下,独立游戏早有的东西就成新的创意。

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有时候我真怀疑,某些吹吹除了某厂的以外没玩过什么游戏,所以觉得什么都是某厂原创的,别人都是抄袭它的……

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steam首发全价支持然后被前期劝退的路过

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-1-17 23:56 发表
搞笑了,意思3a包装下,独立游戏早有的东西就成新的创意。
是是是,玩什么cod啊,古巴英雄不香吗?

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新颖,但玩起来很累,尤其修路

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引用:
原帖由 夏青 于 2023-1-18 01:20 发表
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是是是,玩什么cod啊,古巴英雄不香吗?
有人吹cod创新么,你看看楼主标题吹的。之前死亡搁浅刚发售那会这个问题就讨论烂了,死亡搁浅是不是好游戏:是。死亡搁浅是不是对业界具有革新和创新贡献,洗洗睡。

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-1-18 01:23 发表
有人吹cod创新么,你看看楼主标题吹的。之前死亡搁浅刚发售那会这个问题就讨论烂了,死亡搁浅是不是好游戏:是。死亡搁浅是不是对业界具有革新和创新贡献,洗洗睡。
对对对,cod没创新

不杠了,杠肯定是你对

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我也是首发买的
玩了以后觉得下载就是浪费时间 浪费电
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-1-18 07:24

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幻痛那种晦涩、神神叨叨的味儿,加上插画,音乐,小岛是不是把整个小组全搞走了

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古巴英雄明显比cod好玩多了
引用:
原帖由 夏青 于 2023-1-18 01:20 发表
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是是是,玩什么cod啊,古巴英雄不香吗?

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