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[其他] F通去年末今年初两周销量:宝可梦朱紫八连冠 下回岛国NS家族将挑战2800万装机量

《Fami通》去年末今年初两周合计榜单
(2022年12月26日~2023年1月1日、2023年1月2日~8日)

https://www.famitsu.com/news/202301/12289285.html

NS(OLED版)/14万2789台(累计:371万4801台)
NS(续航增强版)/5万8941台(累计:1910万7282台)
NS Lite/4万8988台(累计:515万2682台)
两款NS+NS Lite 合计2797万4765台,距离2800万台还差2万5235台。

PS5/7万5296台(累计:213万5241台)
PS5 Digital Edition/9860台(累计:32万7304台)
PS5+PS5 数字版 合计246万2545台,距离250万台还差3万7455台。

Xbox Series X/200台(累计:17万2611台)
Xbox Series S/1539台(累计:22万7523台)
XSX+XSS 合计40万134台

PS4/4128台(累计:784万6172台)
PS4+PS4 Pro 合计942万1895台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/419台(累计:119万130台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2459万8316台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量两周合计TOP10:

1位(前回1位)  NS 宝可梦 - 朱/紫(Pokemon - Scarlet/Violet)
29万1322(五十二天累计:463万253)/ポケモン/2022年11月18日

2位(前回2位)  NS 斯普拉遁3(官方中文名称;Splatoon 3)
10万7700(122天累计:379万5514)/任天堂/2022年9月9日

3位(前回4位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
6万8772(累计:508万3147)/任天堂/2017年4月28日

4位(前回3位)  NS NS运动(Nintendo Switch Sports)
6万6720(累计:95万4442)/任天堂/2022年4月29日

5位(前回7位)  NS 勇者斗恶龙 寻宝探险团 - 蓝色眼眸与天空罗盘
4万8297(三十一天累计:24万6700)/スクウェア・エニックス/2022年12月9日

6位(前回18位)  PS5 跑车浪漫旅7(Gran Turismo 7)
3万8892(累计:25万6905;包含同捆版的销量)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年3月4日

7位(前回5位)  NS 我的世界(Minecraft)
3万7443(累计:299万7449)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(前回10位)  NS 桃太郎电铁 - 昭和平成令和也是惯例!
3万4770(累计:281万7703)/KONAMI/2020年11月19日

9位(前回9位)  NS 马里奥派对 超级巨星(Mario Party Superstars)
3万341(累计:114万4473)/任天堂/2021年10月29日

10位(前回8位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
2万7550(累计:509万2741)/任天堂/2018年12月7日

完整的软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 圧倒的な販売本数を誇り、2022年間ゲームソフト売上ランキングでも堂々の1位に輝いた『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』が変わらずに絶好調。年末年始も2週合算で29万1322本を売り上げ、8週連続での首位獲得となった。
 続いて2位以降には『スプラトゥーン3』や『マリオカート8 デラックス』、『Nintendo Switch Sports』といったトップ10常連のタイトルが並ぶなか、6位にはPS5版『グランツーリスモ7』が食い込んだ。
 こちらはプレイステーション5本体とセットになった同梱版も含む販売本数で、3万8892本の売り上げを記録している。
 一方、ハードの売り上げを見てみるとこちらも好調で、Nintendo Switchは3バージョンで計25万718台を販売。また、PS5も順調に販売台数を伸ばし、累計販売台数は240万台を突破している。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-2-2 14:08 编辑 ]


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《Fami通》游戏评分2023.1.11:

【PS5-DL/PS4/NS】1.19 永不觉醒/NeverAwake – 8/8/8/10【34分】金殿堂

【NS-DL】1.12 龙背上的农家/Drago Noka – 8/8/8/8【32分】金殿堂

【NS】1.19 发明工坊奋斗记/Tristia: Legacy – 6/7/8/7【28分】

【NS】1.19 发明工坊 重建/Tristia: Restore – 7/7/7/6【27分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 



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这个宠物小妖精猪子也卖得太好了吧?带数码版全世界估计有两千万了?


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朱紫少拿一个周冠啊

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引用:
原帖由 @卡洛德  于 2023-1-13 08:11 发表
朱紫少拿一个周冠啊
双周合并,两周

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这次口袋销量应该是奔着系列最高去了,比剑盾提升太多了

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事实证明,女人和孩子的钱是最好赚的,大老爷们,只愿意为大保健掏腰包

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朱紫应该销量超预期了吧

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再卖一年NS本土能破3千万了吧,按平均一周卖5万算也够了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-1-13 01:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 fvdllf 于 2023-1-13 08:29 发表
事实证明,女人和孩子的钱是最好赚的,大老爷们,只愿意为大保健掏腰包
ns最大的购买者是20岁~~~~30岁(官方财报资料)

从20岁~~~~30岁调查当中可以知道

这些人的童年回忆是nds.玩nds长大的

如果有看 紫咲シオンvtuber 也可以知道她中之人也是20多岁

是宝可梦死忠粉! 为了宝可梦直播超过10小时以上!

https://www.youtube.com/watch?v=jA5Mcl7_ySI

NDS在2004年发售 

她完全是nds成长的世代! 

这也造成PS在日本认知力下降.同样的FF也是一样

FF销量下降是因为FF很久没有出现在日本主流机种上!

如果不是当vtuber或是直播主.这些直播主以前根本没玩过FF

为了直播才玩FF

之前hololive(ホロライブ)一堆人同时期直播FF9

就可以知道square enix之後会有FF9重置版.nvidia的资料是正确情报

有看vtuber/直播主也知道.大多数年轻vtuber/直播主 对於FF的认知是只有听过没玩过!

现在日本国民游戏从DQ/FF 被改成DQ/MH

其中MH地位超越DQ

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只看直播视野是非常狭窄的,直播PS4的原神比例很高,但原神主流是手机游戏,用PS4玩的肯定是少数。
剧情二次元
可以联机
元素交互系统和可以随便爬的开放世界带来丰富的奇妙死法
能够直播抽卡!
多种元素导致直播方面原神有优势,但是这能代表原神在PS4游戏里的流行程度么?

同理,单机RPG,尤其是缺乏交互系统带来丰富死法的单机RPG,在直播上是很难出效果的,即便自己玩会玩,拿来直播的人也不多。

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GT7现在只能卖20多万,巅峰时轻轻松松卖个200多万不成问题

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朱紫八周实体累计超过剑盾,剑盾最后一次出现是437万

朱紫首周数字版152万,合计超过系列赤绿和金银之外所有

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Switch距离NDS还差333万

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2023-1-13 18:26 发表
GT7现在只能卖20多万,巅峰时轻轻松松卖个200多万不成问题
GT系列只有初代在日本单作卖过了200万

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