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[新闻] 可能不会有switch pro了,而是直接上下一代主机

我说一下我的解读
增强型还是下一代在核心硬件部分,也就是NV负责的部分其实是没变化的。
区别是基本延续NS的功能结构,还是要整幺蛾子。


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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2022-12-30 14:17 发表
新机之于老switch,相当于ps5之于ps4,叫加强型也行,叫下一代也行,只要软件兼容老的,没什么区别
加强型是ps4 pro
新机是ps5
这两个是有本质差别的,ps4pro能跟ps4共享所有游戏但是玩不了ps5独占游戏
ns加强版的话不说100%起码也能和ns共享95%的游戏最多少数专用游戏,而ns2最多第二年就会有独占游戏,因为任天堂第一方是不会把大把的经历浪费在旧机的,ns出之后3ds末期第一方基本都是外包出去的各种老游戏重制



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @link520  于 2022-12-30 14:28 发表
加强型是ps4 pro
新机是ps5
这两个是有本质差别的,ps4pro能跟ps4共享所有游戏但是玩不了ps5独占游戏
ns加强版的话不说100%起码也能和ns共享95%的游戏最多少数专用游戏,而ns2最多第二年就会有独占游戏,因为任天堂第一方是不会把大把的经历浪费在旧机的,ns出之后3ds末期第一方基本都是外包出去的各种老游戏重制
我更倾向于是iPhone那种平滑换代,不会有那么上一代那么严格的区分的。
一个是现在开发游戏都是另存为了,账号系统也是现成的,做成xbox那样的根据机型内容分发的模式也根本不难
之前重组移动部门做账号系统也是个信号


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posted by wap, platform: Samsung
肯定是向下兼容的,新版本独占游戏就看是什么策略了,初期估计跨代,类似ps4ps5那样

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如果NS2对NS游戏的分辨率提升优化技术还不如第三方的NS模拟器,那干脆就别出了。

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原帖由 BigBangBang 于 2022-12-30 15:03 发表
如果NS2对NS游戏的分辨率提升优化技术还不如第三方的NS模拟器,那干脆就别出了。
基本上肯定不如。
模拟器是可以单方面实现多倍渲染的。
但是游戏机的官方支持,那一定是没有补丁就原样运行。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2022-12-30 14:34 发表
我更倾向于是iPhone那种平滑换代,不会有那么上一代那么严格的区分的。
一个是现在开发游戏都是另存为了,账号系统也是现成的,做成xbox那样的根据机型内容分发的模式也根本不难
之前重组移动部门做账号系统也是个信号
任天堂没这个技术学手机玩短期内迭代更新的,游戏机的销量也撑不起跟手机销量差远了

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我看8gen2性能就不差
整一个1920*1080的6.5寸屏幕
机器12+256G 大概能多少钱?
299?

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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2022-12-30 15:32 发表
我看8gen2性能就不差
整一个1920*1080的6.5寸屏幕
机器12+256G 大概能多少钱?
299?
8gen2设备什么价你又不是不知道,怎么想到299的

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2022-12-30 15:32 发表
我看8gen2性能就不差
整一个1920*1080的6.5寸屏幕
机器12+256G 大概能多少钱?
299?
299人民币也就2100出头,你最多也就买个870的手机12+256多半只能顾一头(8+256/12+128)而且别忘了游戏机还有个售价60~70美元的手柄(成本算30-40),除开手柄能用到游戏机上的就更少了

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加强版直接改改叫2呗

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posted by wap, platform: Firefox
什么富不过二代,任天堂自己不知道这个规律么,从gb-gba nds-3ds n64-ngc 到wii-wiu如此之多又一致的表现
如果一开始不是刻意为之,那后面的二代不如一代也一定是在计算之中的了

说到底二代不如一代的根本原因就是这里面的一代是真正的创新世代,而二代都是噱头+纯机能提升世代
那为啥不代代都创新代代都成功呢,原因也很简单,因为一来真正好的创新不容易
二来对于任天堂这种卖设计的公司而言,创新点子也是要有计划有计算地输出的,代代都创新,创新就不值钱了,市场也会疲劳

而正好任天堂早就偏开机能竞争的赛道走自己的节奏,那这个创新二代就可以拿来缓一个世代的时间提升机能。
因为每次创新一代的机能恰恰就是前一个二代几乎同一级别的,任天堂是把创新和机能提升拆分成两部分成本,分摊在两个传统世代的概念里
专注创新的世代不需要有机能提升带来的工作负担,而专注机能提升的世代则可以专门解决这部分问题
而因为机能总体上的落后,所以创新二代自然成了更加缺乏吸引力的二代
但这一代一般也是可以解决技术问题,为下一个创新世代做好技术准备。

这点在任天堂第一方软件上也有体现,就那么几个最核心最炸裂的超一线游戏引领号召力
但在其之下有更多的准一线二线的佳作甚至平庸作来赚钱,这就是对制作资源的分配,和硬件迭代思路如出一辙。


我认为这是任天堂自己的算盘,有些保守有些鸡贼同时自己的节奏感十足其实考虑得非常清楚,但这也很符合这几十年任天堂的生存发展的轨迹,其中的规律性和设计感是很强的

本帖最后由 高露洁 于 2022-12-30 16:13 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Firefox
如果之前的创新二代论概念成立,那ns就是最新的创新一代,ns2则一定是一个附带一点噱头提升机能的二代目

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posted by wap, platform: iPhone
啥时候出呢

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你那信誓旦旦、装膜作样、胸有成竹的吹了半天的银河战士合集都一年多了还没出呢,搬个挂羊头卖狗肉的舅舅当爹没啥作用啊,你干脆当舅舅的狗腿子好歹可以要个尾巴

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