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[专题讨论] 生化危机2 Win95版 EAX音效开关对比



生化危机2 Win95日版 独占的2.00补丁,增加了EAX音效,自录对比视频,欢迎观看!

我搭建的怀旧PC配置(三显卡+三声卡,有点疯狂):
Intel Pentium II 400 MHz SL2S7(解锁版 可降频至200MHz)  
256MB*2 PC133 SDRAM
440BX主板(MSI-6199 VER2)  
NVIDIA Quadro FX 500 AGP
Gainward Dragon 3000 12MB Voodoo2*2 SLI            
Sound Blaster Live!
Sound Blaster AWE64 Gold 4MB+8MB Ramboard
Sound Blaster 16 CT2910 npnp
Microsoft SideWinder Game Pad 1.0 (生化危机1/2游戏原生支持)
Windows 95 OSR 2.5 繁体中文版

附生化危机2日版2.00补丁下载地址:https://web.archive.org/web/20001206041500/http://www.capcom.co.jp/newproducts/pc/bio2/SUPPORT.html


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sig1b  于 2022-12-27 17:20 发表
第二个啊!大佬。。。eax音效需要及时计算音频反射、折射、延迟等,最终在HiFi end级的喇叭上才能精细表现,而不是糊成一团。显然大多数达不到,听起就是糊成一团,进而受人不喜。

本帖最后由 sig1b 于 20221227 17:37 通过手机版编辑
第一个是开启EAX,第二个是关闭EAX,这么明显的空间音效啊……

生化2没出过A3D补丁,巫毒2血液透明又是什么鬼…



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EAX补丁都是实验性质的日版独占,欧版美版繁中简中版都没,我很确定的告诉你没有A3D补丁。

另外我用的就是巫毒2 SLI,我实在没看出血液哪里半透明了:



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引用:
原帖由 性感枪手 于 2022-12-28 11:01 发表
posted by wap, platform: Android
特意咨询了当时一起玩的小伙伴,看来还是记错了。
那时候是用的N卡应该是tnt之类的,在游戏选择显卡里选择S3的Savage 4,进游戏里的血就都是半透明雾状的了!
昨晚我已测试,Nvidia Quadro FX500显卡选择Savage,血液渲染半透明,但颜色很粉,画面有横竖线瑕疵,只有看谁能实际找张Savage显卡测了

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引用:
原帖由 hourousha 于 2022-12-28 12:13 发表

directsound3d可是从DX5就有的东西,不过那时的硬件加速的定位实现,是基于第三方(比如a3d等)自己完成的,所以各家的定位效果有差别。
到了后来,ds3d统一化了以后,定位都半斤八两,eax的作用无非就是模拟一下 ...
随SBLive!驱动盘带的EAX DEMO,除了演示声音定位和不同空间的音效外,也演示了隔一堵墙的声音效果。
我想说粗糙是粗糙,但算法不止考虑了空间回响。

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引用:
原帖由 性感枪手 于 2022-12-29 15:59 发表


再次咨询小伙伴 当年好像是用的tnt m64 没有竖线效果
savage4显卡直接插上也没有这个半透明效果,包括G450迈拓幻日显卡插上也不好

必须是tnt插上选择s4显卡才能有这种半透明 记得是这样~
这么说来感觉是因为渲染BUG变成了血液半透明...非开发者原意。

另外请教下这位小伙伴:生化2 Win95版设置菜单有个“调色盘变化”的选项(palette change),说明里说开启后可提高影像的品质,但我手里的显卡(NV/Voodoo2/Matrix/S3)都不支持开启此选项(开了会被强制关),不知哪个显卡可以支持开启?


[ 本帖最后由 chenke 于 2022-12-29 23:27 编辑 ]
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下午经过测试,总算有点眉目了。

在设定程序里选择“软体模拟(使用显示卡记忆体)”或“软体模拟(使用系统记忆体)”时,“调色盘变化”此项默认就是开启,即便你关了,进游戏运行后退出看也是开的。

初步结论:“调色盘变化”此项主要服务于软体模拟(软加速),而非有3D加速卡的情况,因为测试绝大部分3D加速卡都不支持开启“调色盘变化”。


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Voodoo2(调色盘变化关闭)


软体模拟(调色盘变化开启)


手机拍照有点偏差,实际以上两者对比几乎没色调差别。
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