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[其他] 生化危机维罗妮卡的评论为何两极分化?

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原帖由 ydy135 于 2022-12-30 20:16 发表

爆发是佳作,但是说生化4就扯了,总共才4,5个小时的剧情能做主线?而且登场角色太多了,平均每个人身上的戏份还不一定有马文多,这一作明显就是用来做实验的,如果成功了就彻底转型成为网游,可惜失败了
爆发水平好不好不重要,重要的是玩法,背景都是和0123cvrebio一脉相承的,剩下的其实就是新IP了,可以改名成村庄机器:射出重围,后面玩美式乡村恐怖了,背叛日本祖宗了


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当年先接触GC的生化再回头看维罗妮卡,画面真的一点也不精致,导致一直没玩

现在想体验新的老生化,也只能选没玩过的CV了



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原帖由 @aweiwei  于 2022-12-26 13:56 发表
DC版的销量没那么高吧,我记得是20万还是30万来着,否则也不会食言上PS2。
貌似整个DC主机上都没啥过百万的作品吧。

CV的问题主要是:
1. 跑路长且重复,无用且无聊,地图设计还很垃圾。
2. 强制的动画太多太漫长,开门、上下梯子、拧螺栓之类的好烦。
3. 瞄准太烂。
4. 关卡设计太烂,好多即死陷阱,讲运气,和上面提到的瞄准太烂也有关系,很难做到无伤,经常被一些莫名其妙的地方卡住,动作设计不合格。而且有时候中度了都没法解。

好的地方就是剧情很完整。

6的战斗系统很完善,打起来比较爽。当然剧情演绎也比较烂,很多关卡又臭又长,想每个人都拿全难度S简直是煎熬。
我都记得宋dc进棺材的莎木1代全球破了百万,然后二代好像接近没破


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DC那时候能接VGA,那时代这画面还有人喷不好?

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原帖由 @rb  于 2022-12-31 19:49 发表
DC那时候能接VGA,那时代这画面还有人喷不好?
和rebio 没差多久

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原帖由 yfl2 于 2022-12-31 20:16 发表
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和rebio 没差多久
相差两年了,而且不是一个平台,那个年代相差两年换个平台,差别很大了。

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原帖由 @majian1  于 2022-12-31 20:31 发表
相差两年了,而且不是一个平台,那个年代相差两年换个平台,差别很大了。
mgs2 鬼泣  鬼武者也就01年,cv 落后了

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原帖由 任天鼠 于 2022-12-31 12:31 AM 发表
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当年先接触GC的生化再回头看维罗妮卡,画面真的一点也不精致,导致一直没玩

现在想体验新的老生化,也只能选没玩过的CV了
知道1代重制比维罗尼卡晚了多久吗?画面提升是正常的

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原帖由 @link520  于 2022-12-31 05:15 发表
我都记得宋dc进棺材的莎木1代全球破了百万,然后二代好像接近没破
莎木1将将过100万,2代忽悠不下去了,只发售了日版,15万,xbox初代机移植后卖了貌似30万

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维罗妮卡非常好玩,可以说是最像正统续作的了

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CV精简一下可以当做正统三代,而现在的所谓三代,只是二代的dlc~

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原帖由 @rb  于 2022-12-31 19:49 发表
DC那时候能接VGA,那时代这画面还有人喷不好?
2000年的CV,一层雾蒙蒙的画面印象至今
画面的观感和颜色的鲜亮,都赶不上1999年的bio3

另外同样3D的MG2也在2001,颜色更为讨喜。2D背景鬼武者2、rebio都在2002,画质吊打

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生化CV好不好,取决于你的游玩顺序

如果你是从1、2、3一路玩过来,玩到CV就不可能觉得不好。
首先1、2、3和CV在玩法上就没有什么区别。根本不会有什么玩法过时、来回跑浪费时间这种意识
其次在2000年的时候CV的画面可以说是非常好的,特别是接vgabox连显示器。这种画面放在当年那就是顶尖的存在。拿2年后的生化1重置说事,就不光是无知,甚至是有点耍流氓了。——DC什么机能?NGC什么机能?硬件技术上差了至少3年,有可比性吗?

但如果不是按这个顺序玩,是玩过了4、甚至5再回过头来玩的CV,自然对其在当年的表现力就没有那么深刻的印象了。


说老实话,别看今天一堆人马后炮,真要是论起当年,不管是DC还是NGC,甚至PS2,其实没有太多人真玩过实机的。就像今天很多人B站云游戏一样,当年的学生党们也都是对着游戏杂志在那儿YY~~所以画面好了坏了全凭杂志的截图好坏,以及个人倾向性非常明显的小编们的只言片语。自己的真实游戏感触???完全不存在的~~~
很多人甚至这辈子玩过的第一个生化游戏是生化4!这类朋友自然对老1、2、3、CV就没太多正面印象了。

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-1-3 13:38 发表
生化CV好不好,取决于你的游玩顺序

如果你是从1、2、3一路玩过来,玩到CV就不可能觉得不好。
首先1、2、3和CV在玩法上就没有什么区别。根本不会有什么玩法过时、来回跑浪费时间这种意识
其次在2000年的时候CV的画面可以说是非常好的,特别是接vgabox连显示器。这种画面放在当年那就是顶尖的存在。拿2年后的生化1重置说事,就不光是无知,甚至是有点耍流氓了。——DC什么机能?NGC什么机能?硬件技术上差了至少3年,有可比性吗?

但如果不是按这个顺序玩,是玩过了4、甚至5再回过头来玩的CV,自然对其在当年的表现力就没有那么深刻的印象了。


说老实话,别看今天一堆人马后炮,真要是论起当年,不管是DC还是NGC,甚至PS2,其实没有太多人真玩过实机的。就像今天很多人B站云游戏一样,当年的学生党们也都是对着游戏杂志在那儿YY~~所以画面好了坏了全凭杂志的截图好坏,以及个人倾向性非常明显的小编们的只言片语。自己的真实游戏感触???完全不存在的~~~
很多人甚至这辈子玩过的第一个生化游戏是生化4!这类朋友自然对老1、2、3、CV就没太多正面印象了。
我刚好是CV》3〉2》1这么玩过来的,
DC不仅仅是我人生第一台主机而且CV也是我人生通的第一个生化,
然而当年我认为最好玩的是3,
CV只是留了几个存档看剧情,
说句不好听的,要不是画面剧情加成,单纯论游戏过程本身而言CV堪称传统生化垫底。
再说了,DC和GC同一代主机怎么就不能比了?就算是PS2上的传统生化也有爆发系列。CV除了个剧情以外还能有啥能拿出来说的?
CV不要说打过rebio,甚至能不能打过枪下幽魂4都是个问号。

本帖最后由 zero3rd 于 2023-1-3 14:44 通过手机版编辑

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在我眼里,论好玩程度,cv绝对比不上3代。
3代的系统、敌人设计、流畅度真的吊打cv。武器合成、快速闪避、小台阶无需读盘,以及操作手感、佣兵模式,哪一点cv都比不了。
再看看cv,流程我记不清楚了,但就像大家说的重复场景的问题,我有比较深的印象。另外就是大幅度脱离1、2、3代那种还能够让人信服的真实设定,阿莉西亚的血液能着火、能变身成为飞天苍蝇(蜜蜂),史蒂夫变成怪物后还能恢复人形,这些都是什么设定啊?

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