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[其他] 火纹的风花雪月,困难度上是不是不如以前的作品严谨。

引用:
原帖由 dolless 于 2022-12-22 06:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
我劝你先把火纹系列的基础系统搞懂,比如追击是怎么算的(也就是你说的敌人打你两次你打一次)、命中暴击怎么算、武器修正什么的,你现在发帖说的话就跟小学生吐槽高中数学题太难一 ...
在哪里能看到这套基础系统,我想学


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