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[老游杂谈] SFC皇家骑士团2开头这个hermit是什么意思?

3D地图用一种压缩的方式存储,然后加载关卡的时候可以认为是拿少量数据生成出来放进内存里的(变成适合计算和渲染的形式)。19000/s指的是这个生成速度。现在看没什么特别的吧,当初可以拿来说一说。
土星是没必要压缩,但也没必要不压缩,原来的代码搬过来用就是了。


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  • at89s52 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-12-20 14:05
  • werety 激骚 +2 恭喜发财 2022-12-19 22:58

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引用:
原帖由 werety 于 2022-12-19 22:58 发表

哦,我查了下,hermit好像也有“高低差”的意思,是不是这个意思:用特殊算法把3D地图的代码简化,节约卡带容量,运行游戏时读取算法,然后按照算法要求来生成假3D地图,是和这个意思吗?
我看过SS版命令与征服的 ...
根据当初的宣传差不多就是这个意思。不过C&C这种2D游戏关卡地图直接记录每个坐标要加载的地块编号就行(记录位图也可以),而3D地图要包括一定的压缩算法在里面,比如某坐标第9到第15层是城墙块,0到8层是泥土块,之后进关卡时根据这个记录用19000/s的速度生成。如果老老实实把每个三维坐标地块编号记录下来,卡带容量就不够了。TO关卡还是挺多的,还有死宫这种一百层的地图。
我是作者,不过很久没更新了……



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