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[其他] PS5和XSX这代主机上的次世代是不是还没来,还是不会来了

单指这几代主机在时间段出的游戏整体表现。
2015~2017年:X1、PS4时代的游戏其实随便列一些,泰坦陨落12、战神4、巫师3、辐射4、MGS5在当初还是非常有次时代游戏感觉。NS这边有野炊。
2017~2020年:X1X、PS4PRO这类半代机也是RDR2、死亡搁浅、TLOU2到末期日呆也出了不少鬼泣5、P5、如龙7、FF7RE、生化23remake..又顺便炮制了一些大逃杀新的游戏
2020~2022年:到XSX、ps5这代,首先是一波4K60重制,再来一波4K30光追重制。

唯一有点印象的是PS5的小机器人,手柄玩法很新颖。另外一个就是ALYX,第一款3A VR游戏。其他想到的感觉更像是上代游戏的大型DLC
GT7、FORZA地平线画面是好,但是玩法本质没改变,跑圈拿驾照肝车,另外一个是跑圈肝车飞天飞地
仁王2、战神5、地平线2本质还是上代的地图增大,能力增强、画面增强版。
HALO无限、2077的窒息表现。法环虽好,其实大家都知道,老贼把黑魂套了层开放世界的皮
这代机器上好玩的游戏是有,但是摆出来说给大家一种次世代的感觉就没有了,唯一有的就是性能要求次世代了。
这代次世代游戏不来了么


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微软自己自杀,游戏都上pc,搞xgp,你能指望出啥次世代?泯然于众人了
索尼被逼得下场,也会慢慢这样
任天堂新主机又迟迟不出
只能说主机游戏市场就这么大,开发成本越来越高的情况下,没什么厂商敢激进了
一部主机,几十年过去了,价格都不敢怎么提,隔壁pc一个显卡都一万多了还得抢。只能说主机玩家的平均消费水平就这样,也就不要指望能天天吃大餐



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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2022-12-19 11:44 发表
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微软自己自杀,游戏都上pc,搞xgp,你能指望出啥次世代?泯然于众人了
索尼被逼得下场,也会慢慢这样
任天堂新主机又迟迟不出
只能说主机游戏市场就这么大,开发成本越来越高的情 ...
XGP真是一开始看起来很好,但是都是消耗以前的大作。20多个工作室吃大锅饭,说白了就是我多干一分活,也不会多一分钱,整活搞大的动作,亏两个游戏工作室就关门回家,磨洋工两年出个2A首发XGP交工
骚尼第二方游戏现在就是一股我下班了着急回家吃饭,我只是个没有感情的游戏设计师,复制粘贴完事了。
人体堂是反正升到4K玩家还是这一批,为什么要提升开发成本。加上日本程序员神奇一般的优化开发能力,野炊1都能在WIIU没太大问题跑,感觉2在场景上突破,老NS肯定也没问题
只能寄希望日厂,欧美目前看来也就预算无限的R*和VALVE能搞波大的来次时代


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明年的蜘蛛侠2 地平线2dlc 不都来了么

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都上pc,画面不如顶级pc

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mgs5 有ps360版...

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XSS的存在,导致两个世代平台的性能差距很小
如果一个游戏XSS能1080P60帧,那么PS4大概率能1080P30帧,PS4pro能2K30帧,X1X甚至能4K30帧……

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posted by wap, platform: VIVO
应该是没了,即时渲染的技术似乎没什么突破了

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我能理解楼主的想法,画面的次世代和游戏内容本身的次世代是被包含与包含的关系,能做到大跨步领先同类游戏,引领方向的作品,本世代一个都没有

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辐射4  次世代感?

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来个虚幻5大作 目前这机能可能就直接跪了....

等ps5pro出了,虚幻5大作应该就能有了,ps5pro 4k 30fps    ps5  1080p/2k 30fps

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-12-19 13:19 发表
来个虚幻5大作 目前这机能可能就直接跪了....

等ps5pro出了,虚幻5大作应该就能有了,ps5pro 4k 30fps    ps5  1080p/2k 30fps
ue5 已经有了啊,堡垒之夜最新版

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主机上所谓的次世代,就是用更低的性能,实现比上一台主机明显进步的、更好的画面。比如PS5用1070级别的显卡做出媲美4080显卡水平的画面。放在以前,这是游戏机的一个卖点,让玩家把省下的硬件投资尽可能多的购买专用软件。但是到了现在这个时代,再这么做显然是愚蠢的。图形硬件一分钱一分货,没可能再靠堆美工的方式四两拨千斤。而次世代游戏机主机缺少的次世代玩法,才是游戏机商务模式走入死胡同的症结所在。

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mgs5本来就是跨世代游戏,怎么玩出次世代感的。。。
次不次世代,说白了还是看资源,看堆料。比如美末2的面部就比美末remake好一个档次,大表哥2细节吊打2077,那些二次元日厂你给他ps6叉三圈照样做不出次世代感

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2022-12-19 13:32 发表
主机上所谓的次世代,就是用更低的性能,实现比上一台主机明显进步的、更好的画面。比如PS5用1070级别的显卡做出媲美4080显卡水平的画面。放在以前,这是游戏机的一个卖点,让玩家把省下的硬件投资尽可能多的购买专用软件。但是到了现在这个时代,再这么做显然是愚蠢的。图形硬件一分钱一分货,没可能再靠堆美工的方式四两拨千斤。而次世代游戏机主机缺少的次世代玩法,才是游戏机商务模式走入死胡同的症结所在。
次世代跟玩法没关系,至少是关系不大,次世代其实就是张皮,观感好就次世代,独立游戏玩出花也不次世代

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