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[数码手机] AYANEO2到手了,感到NS真是罪大恶极啊

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原帖由 昵称无效 于 2022-12-17 08:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
Nin boi 法则:
遇到win机更强,ns不如的时候咱就只谈重量、续航、价格(已经被win机模拟,别提)
遇到手机强更轻便,ns不如的时候咱就只谈独占、实体手柄(虽然ns手柄也是外加的 ...
事实是NS作为游戏机比win机和手机都定位准确。

你要搬出定制了弱CPU强GPU的APU的Steam Deck还能说说,
这些用传统的PC和手机芯片来做的玩意,就是个怪胎,成本高,性能分配不均衡,电源管理不理想。

399的SD,可以APU6W时整机功耗10W左右,游戏时间接近4小时,那时性能在NS 2倍以上的同时,续航表现超过初版NS。
这才有资格叫板NS,Win机和手机有啥资格比的?


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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2022-12-16 22:53 发表
posted by wap, platform: 小米
NS就算卖到5000配置也不会高的
实际上NS配置很高,512Gflops,半精度倍速,支持桌面级3D API,但因为降频实际性能低。
TX1的芯片面积是122sqmm,了解移动SOC的应该知道旗舰芯片也不过80~90sqmm,这在移动领域是一颗相当大的芯片了。



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引用:
原帖由 naughtyben 于 2022-12-17 22:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
超频后还是一泡污
而且照样尿崩
续航和win寨机八斤八两
所以新机别指望有啥黑科技照样是阉割版

本帖最后由 naughtyben 于 2022-12-17 22:16 通过手机版编辑  
超频了续航尿崩不假
但2017年这规格绝对不差。


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引用:
原帖由 KILLERKTD 于 2022-12-22 09:47 发表


商业上确实如你所说,ns生态比win机高明不知道几个层级
唯一问题就是,几年硬件的不思进取已经影响到他的第三方游戏表现了
甚至逼的第三方游戏在倒退
例子太多,就好比怪猎世界和怪猎崛起,后者完全画面就算不 ...
NS卖的太慢了。
市场容量大概1亿台,那能做到年销售5000万台就可以2年一更新

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引用:
原帖由 skyangel 于 2023-1-3 10:50 发表
posted by wap, platform: Android
吹寨机的总是忘了一点,天天吹自己可以模拟这模拟那,玩的游戏都是别家剩下的,没有正经主机平台开发的游戏,你性能再上天也就是个空壳。
事实就是单steam一装,游戏数量就超过任何一台游戏主机。

更扩展一点就是任系游戏可以模拟,软系游戏同步出PC版,索系游戏半年后上PC,windows游戏平台是真正的单设备全游戏制霸。

如果SD还有一些兼容性疑虑,那6800U掌机基本就是到手即玩。
在性能达标之后,win掌机的短板是实在配不上掌机名号的续航,至于游戏阵容,无论面对任何游戏设备,它都是足以自傲的。

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