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[其他] 战神感觉已经和育碧罐头没什么区别了

讲真,论探索感哪个高于罐头?荒无人烟的国度还是拥挤的曼哈顿?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-13 10:09 发表

看不懂你的表述,罐头也可以很有探索感,两者没有关系,罐头的意思是流程中有大量无聊注水支线
什么叫罐头也可以很有?罐头的探索感本来就是强项,而你国度和曼哈顿的探索感就是弱项

你意思是国度和曼哈顿支线都有聊?国度那全都是注水,曼哈顿抓坏人快刷吐了,连场景都没啥变化

但是你说的支线跟探索感也没太大关系,你拿开放世界当一本道玩,就像拿喷射当cod玩一样

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-12-13 12:16 编辑 ]



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-12-13 12:18 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,你先搞懂什么是罐头吧
什么是罐头,你说说


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-12-15 21:31 发表

什么叫罐头,看一眼就知道口味,罐头有个卵子探索感
一看据点,里面有什么东西心知肚明,X个宝箱,N个敌人,Y个头目,Z个收集品
重复几百次还不腻味那真是罐头爱好者了
像孤岛惊魂,发展到现在玩法就是拯救人质 ...
放屁呢,地下室扔火罐、先行者遗迹、虫雨、跟小头目去打架遭背叛,不比你打清一色石头人强?就说据点起码有地形有建筑,从哪突破从哪射箭从哪火攻,你说的据点没区别那是在曼哈顿,那是真没啥区别确实“没设计”

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-12-15 22:52 编辑 ]

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