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[其他] 战神感觉已经和育碧罐头没什么区别了

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原帖由 @MG2008  于 2022-12-12 17:08 发表
巫师3确实和育碧差不多,其实R星、索尼、CDPR、育碧这几家玩起来都差不多,育碧就是各方面都差一点所以最差 。
巫师3的支线也没有多少注水的,可以说正好是罐头的反面


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好奇喜欢新战神的都是哪类人
系统、动作、解密、剧情、场景哪一个值得吹?



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原帖由 hsu 于 2022-12-12 17:24 发表
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好奇喜欢新战神的都是哪类人
系统、动作、解密、剧情、场景哪一个值得吹?
喜欢老战神的是哪类人,新战神哪方面不如
大概只有所谓的大场面了(实际打起来就是个背景)


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个人口味,比英灵殿好玩多了。

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有一说一,大坑这张图,满分十分可打十分。主线比起来只值六分!

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原帖由 @yfl2  于 2022-12-12 17:28 发表
喜欢老战神的是哪类人,新战神哪方面不如
大概只有所谓的大场面了(实际打起来就是个背景)
1、老战神和新战神完全两个游戏
2、老战神在当年一览众山小,开创性的动作,场景,进化的qte。
3、新战神呢?开创性的一镜到底,哈哈哈哈哈哈哈

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原帖由 @hsu  于 2022-12-12 17:24 发表
好奇喜欢新战神的都是哪类人
系统、动作、解密、剧情、场景哪一个值得吹?
每次看到有人把有幾百萬fans base的遊戲批得一無是處的時候
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原帖由 3833821 于 2022-12-12 17:36 发表
个人口味,比英灵殿好玩多了。
好不好是另一个问题,楼主不懂什么是育碧罐头,这是常识错误

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原帖由 hsu 于 2022-12-12 17:38 发表
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1、老战神和新战神完全两个游戏
2、老战神在当年一览众山小,开创性的动作,场景,进化的qte。
3、新战神呢?开创性的一镜到底,哈哈哈哈哈哈哈
不是吧,老战神玩家也不会这么吹啊
老战神主要优点也就是题材,画面技术,暴力成人要素
论系统和玩法,实在是谈不上有什么开创性,甚至可以说就是鬼泣加塞尔达的边角料

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大坑这个支线,内容庞大,叙事方法是通过众多小支线拼凑出剧情,和主线剧情完全靠演出很不一样,然后运用昼夜交替的一些解密,还有比如引诱小怪入陷阱的玩法相对都很新颖。来闸放水改变地形等,玩出了老头环和野炊的感觉。我感觉这才是战神5原本想实现的方向。不过担心步子太大用户不接受,最后还是做回了老样子,把实验性的尝试都放这张图里了。

本帖最后由 heven2004 于 2022-12-12 17:49 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2022-12-12 17:40 发表
不是吧,老战神玩家也不会这么吹啊
老战神主要优点也就是题材,画面技术,暴力成人要素
论系统和玩法,实在是谈不上有什么开创性,甚至可以说就是鬼泣加塞尔达的边角料
战神和鬼泣算是两个不同领域的动作顶点吧
鬼泣是港片,战神是好莱坞。
战神没有开创性?多少游戏做成了战神like?
塞尔达就别加进来比了,不是一个类型的。

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原帖由 hsu 于 2022-12-12 17:44 发表
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战神和鬼泣算是两个不同领域的动作顶点吧
鬼泣是港片,战神是好莱坞。
战神没有开创性?多少游戏做成了战神like?
塞尔达就别加进来比了,不是一个类型的。
啥游戏是战神like?愿闻其详

就ea出过一个神曲题材的,非常平庸,还有吗

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-12-12 17:47 编辑 ]

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原帖由 @yfl2  于 2022-12-12 17:46 发表
啥游戏是战神like?愿闻其详

就ea出过一个神曲题材的,非常平庸,还有吗
darksider三部曲
应该还有,ps3时代很多
不太记得了

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原帖由 naughtyben 于 2022-12-12 17:51 发表
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darksider三部曲
应该还有,ps3时代很多
不太记得了
那个根本不算战神like,当年很多人说是学塞尔达,主打迷宫

如果你觉得有战斗和avg要素的游戏就是战神like,是不是阿卡姆系列也是战神like...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-12-12 17:55 编辑 ]

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这游戏就是古墓刺客:战神

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