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[新闻] 《火焰纹章 Engage》最新游戏介绍:故事篇、系统篇

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一个想法,火焰纹章的战斗系统有没有可能做成进入战斗后变成动作RPG游戏,敌我双方都有精力槽且不会恢复,移动、进攻、必杀、格挡、闪躲都要消耗精力槽,双方精力槽全部用完战斗结束。玩家依然可以选择不进入战斗画面,这时AI会更具模拟情况得出交战结果,进入战斗画面手动操作玩家拥有更多控制权。


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