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[模拟相关] 我这算50块钱搞定低解了?

等效双倍帧数之所以亮度高就是因为激发了两次,而BFI插一半黑帧就把两次变成了一次,等效480p抽线。
如果确实在乎120hz带来的动态模糊,一开始480P抽线就行,实现极其简单明了,只需要一个scanline_fract类的抽线滤镜,不需要任何特殊的显示模式设置。
见:https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=6&t=66002


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-11-25 15:59 发表
我倒是没发现有什么动态模糊,可能没对比过吧。

是不是crt显示器也算是怀旧利器了?因为120hz不闪烁也算优点吧?既有扫描线又不闪烁。
以前我完全能接受这个程度的动态模糊。但玩习惯了单次刷新的卷轴和弹幕游戏还是有点回不去的。
闪烁方面60hz显示游戏动态画面其实不明显,PC显示一个60hz静态桌面尤其白色背景时是最明显的。当年用PC基本都要调成75刷新率,否则会闪得看不下去。但很少有人觉得电视闪得厉害。



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顺便补充一下,我觉得CRT有两个核心竞争力,一是扫描线和荧光粉排列形状形成天然抗锯齿比多数滤镜来得自然通透。二是扫线原理导致的动态清晰度极佳,卷轴和弹幕的任何变化人眼皆可明察秋毫。至于色彩之类都算不上核心优势。

用CRT显示器或BVM这种高线低点距线条凌厉,其实第一条优势就不算很明显了。如果再引入动态模糊把第二条优势覆盖了,就不如考虑OLED开滤镜+BFI+流行的mega bezel滤镜包试试,或许CRT的烧很快就退了。


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