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逛中古游戏总能看到一些奇怪的现象

引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-10-3 16:54 发表
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存量少但是很便宜的也很多啊

当一个物品没有任何过人之处的时候,即便存量再少也没有升值空间吧?

而且有一个特别奇特的现象,或者说定律,就是射击游戏高价定律。日本只要是 ...
正经主机游戏中古价绝大多数取决于存量。
跟游戏品质略微有一点关系,品质好的游戏知名度也高,需求比较大。但只要存量少到一定程度,跟游戏品质也没什么关系了。有3个藏家想收,市面上只有1套,它的价格就能上天。
STG主要也是存量少,但在一个特定群体里但凡STG全都是神作,而且逐渐有更多人意识到STG的价值,需求越来越高。像FF、DQ之类,存世量动辄几百万套,除非全新未拆,否则游戏再神也是白菜价。


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引用:
原帖由 asd11123 于 2022-10-4 18:14 发表
posted by wap, platform: Android
如果说软件存量的决定意义很大,那么那些冷门主机的部分游戏应该超高价才对,像3DO,VB,WS,Mark3,实际上并非如此。而且FC和MD主机很多高价游戏也是经典动作大作。
或许应该在存量前加个”相对“,比如除以装机量,这样不同机种有可比性。现在欧美和国内也出现了不少全收集爱好者,导致有些游戏突然就炒得居高不下。收集的人也愿意收集自己有情怀的机种,多半也是那些大机种了。收集个3DO想找人炫耀可能都没几个人懂。
另外这里想说的还是那种价格比较离谱的游戏,如果只是比原价稍高的プレミアソフト,情怀和存量两方面也都需要吧。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2022-10-4 19:34 编辑 ]



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