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[新闻] 【NATSUME】赤影战士 KAGE 闇の仕事人 16bit 重制【水上魂斗罗】

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能达到奇奇怪界那样的画面我已经很满足了,啥也不用加强,一于买爆!


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引用:
原帖由 @wind  于 2022-9-19 08:38 AM 发表
希望跟忍者战士归来一样,加几个角色,每个角色加点新招式,如果能加关卡那是更好,音乐我也觉得没必要改,原版已经足够好了。
就2种武器,再多角色也是2种攻击方式,多了就要重新设计关卡,不太可能会花那么多力气。



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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2022-9-19 07:20 PM 发表
在奇奇怪界官网上,制作团队披露过本重制系列的制作工艺。他们首先基于超级任天堂的表现效果构建了一台虚拟的上位16bit游戏机,然后把游戏制作在这台虚拟机上,最后再把整个系统移植给发行平台。得益于这种制作工艺,已经发售的三个作品画面风格的一致性很高,像是同一台怀旧游戏机上的怀旧游戏。因此我对KAGE重制版/新作的预期效果一开始就有了概念,头脑里早就有了截图,并不会期待她包含超过前三作表现水平之外的东西。
我对忍者战士和奇怪的画面已经很满意了,这就是典型的90年代像素游戏的画面。像三角洲战略八方旅人这种伪HD风我反而不喜欢,所以复刻全部这样就好。


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