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[新闻] 【NATSUME】赤影战士 KAGE 闇の仕事人 16bit 重制【水上魂斗罗】

为什么只能提升到16bit,32bit不行吗


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奇奇怪界很好,就是太难了!希望水上魂斗罗重制有更容易的难度选。



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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-9-18 23:38 发表
为什么只能提升到16bit,32bit不行吗
32位机只会让人联想到3D游戏初期的劣质3d吧


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音乐肯定一泡污
通常都改到乱七八糟

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希望跟忍者战士归来一样,加几个角色,每个角色加点新招式,如果能加关卡那是更好,音乐我也觉得没必要改,原版已经足够好了。

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其实重制如果能有neogeo街机的效果也不错了。

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bgm绝逼不如原版8bit的,话放这。

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有没有可能是空魂?

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这水上魂斗罗得名号就国内叫把, 我反正一直认为叫魂斗罗起码是射击游戏把, 总觉得这名字不合适

再说本来名字赤影战士也很好啊

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引用:
原帖由 @wind  于 2022-9-19 08:38 AM 发表
希望跟忍者战士归来一样,加几个角色,每个角色加点新招式,如果能加关卡那是更好,音乐我也觉得没必要改,原版已经足够好了。
就2种武器,再多角色也是2种攻击方式,多了就要重新设计关卡,不太可能会花那么多力气。

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引用:
原帖由 @zfz4869  于 2022-9-18 21:25 发表
一命通关都是屌人
我曾经打出过一次无伤通关

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这个必须买爆!!无伤还是有难度的,第二关boss战车一开始打爆下面那个躲的地方就容易掉血;其他四关boss无伤都是不算太难,不过过程不受伤还是要看运气......

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记得坛友发过,natsume哪次展会泄露的宣传纸图,里面有三目童子那个,谁好心再发一下?找不到了。

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喷了,几十年了才想起干这事?

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赤影战士不难啊,比忍龙12简单多了,无伤不好说,一命还是可以的
希望新版不要毁童年

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