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[新闻] Bonnie Rose终于从343滚蛋了,新主管是从2018年负责MCC的救火队员Pierre Hintze

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喷了 这人长的好像johnson中士


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最怕343现在就是游戏界曼联......和所有冠军(好游戏)说拜拜,和所有教练说嗨嗨



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感觉对fans来说最蛋疼的是一切都需要不短的时间,现在的祸是过去几年闯下的,即使有对的人坐到位置上了还得再等几年看效果
感觉好不容易有个花时间大改引擎工具的例子然而还是这种结果,难道真就是换了个名字没有大改?本来因为引擎的事儿以为343内容产量真能彻底翻身的


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终于走人了

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原帖由 @turnlive  于 2022-9-13 11:52 发表
最近那个YAPPENING基本都是好评,挺欢乐的
社区在这点上算是共识吧,就是要做的更欢乐更social一点
反正我现在是多人只玩庆典了...

要我说,如果只是要追求月活,无限要救活只要盯着fortnite的通行证机制,大方点给奖励,把战斗徽章换CR那套加回来,这点不难。

不过将来大方向怎么走是挺难的,社区声音最响的那批还是遗老遗少。

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-9-13 09:25 发表
还是没用心经营,论老掉牙3D马里奥和塞尔达够老了吧,老任多少年传承下来了,光环和战争机器从IP设定留给游戏性的发挥空间来说绝对够大,尤其光环,这个游戏可以说是美国文化最精粹的集合体,是足以代表整个美国游戏业的作品,这样有内在核心价值和生命力的IP都延续不下去只能是制作组的无能,这也再次证明微软的游戏艺术家小资OL管理作风难以将一个IP长期延续成功,想要做出神作必须有对作品的骄傲和带兵打仗攻坚克难的作风。不知这次Bonnie Rose的离开是不是微软意识到了这个问题。
这个游戏可以说是美国文化最精粹的集合体,是足以代表整个美国游戏业的作品

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没喝醉?
说gta还差不多。。。

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343在拥有几乎无限资源的前提下能把halo这种ip弄成这样
绝对是游戏开发史上的里程碑

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原帖由 @mting  于 2022-9-13 18:47 发表
343在拥有几乎无限资源的前提下能把halo这种ip弄成这样
绝对是游戏开发史上的里程碑
x1的弱势对微软两大打枪大作影响太大,ps4上的神秘海域123合集在跟光环5发售后同样一段时间内(一年还是多少)销量居然略高了光环5,放在360时代完全是不可想象的,经过x1时代光环的影响力已经大不如前了(当然微软也不公布相关数据了)。

另一个就是订阅时代选择实在太多太多,大作的影响力进一步被削弱了,这点对于索尼那边的第一方也是一样的。(玩家被分流了)

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-9-13 19:10 通过手机版编辑

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-9-13 10:46 发表
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这个游戏可以说是美国文化最精粹的集合体,是足以代表整个美国游戏业的作品

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没喝醉?
说gta还差不多。。。
光环这个IP从文化属性到游戏性理念的要素解构:

文化属性
1、美军文化

2、二战英雄主义文化

3、超级英雄

4、高科技

5、星际宇宙

6、外星文明

7、保卫家园

8、雄性图腾

游戏性理念
1、第一人称射击

2、3.75寸兵人载具沙盘玩法具现化

3、总能出乎意料、高自由度的战斗体验

4、多兵种高AI

5、全覆盖物理效果

6、左右手不同武器组合双持

7、即硬核又合家欢的多人模式

8、本地分屏游玩

9、3A游戏中最奢侈的5模式配置(战役、多人、持久战、剧院、自定义关卡)


你再把GTA的属性分析罗列一下,两者一比较就知道谁真正上的了台面。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-13 11:18 编辑 ]

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-9-13 19:09 发表
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x1的弱势对微软两大打枪大作影响太大,ps4上的神秘海域123合集在跟光环5发售后同样一段时间内(一年还是多少)销量居然略高了光环5,放在360时代完全是不可想象的,经过x1时代光环 ...
我觉得x1弱势不弱势对 343其实没有影响 他们又没有销量 开发成本什么的压力
他们就是单纯的 技术和想象力上 都不行
比如深海不说好不好玩,但是画面堆料人家做到了极致,技术上起码每一次都在进步,看得到钱都花在了什么地方
343这把halo4以后 每次开发周期都那么长 然后各个方面都没有拿得出手的东西 完全就是糊逼混日子

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原帖由 mting 于 2022-9-13 11:38 发表

我觉得x1弱势不弱势对 343其实没有影响 他们又没有销量 开发成本什么的压力
他们就是单纯的 技术和想象力上 都不行
比如深海不说好不好玩,但是画面堆料人家做到了极致,技术上起码每一次都在进步,看得到钱都花 ...
这得怪微软,彼得摩尔走后就不会管理第一方了,只会人性化待遇,但做过管理的都知道只会唱红脸那是无能的表现。

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-9-13 11:41 发表
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话说现在是命运2跟无限哪个活的比较好?各种意义上的,比较好奇
昨天9月12号,命运2的日活有110W,你比较下
本帖最近评分记录

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原帖由 mting 于 2022-9-13 19:38 发表

我觉得x1弱势不弱势对 343其实没有影响 他们又没有销量 开发成本什么的压力
他们就是单纯的 技术和想象力上 都不行
比如深海不说好不好玩,但是画面堆料人家做到了极致,技术上起码每一次都在进步,看得到钱都花 ...
关系大了去,gc跟wiiu弱势到极点,马车都是几百万,wii跟ns强势到极点,马车都是几千万。

ps4强势,神海合集都能卖大几百万,光环5如果换到ps4独占会比x1差?

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电视剧如果按游戏原本拍摄,会拉动一大波老玩家。

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引擎主管貌似也走了

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