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[新闻] 吉姆雷恩:在动视与索尼的协议结束后,《使命召唤》将在 PlayStation 上保留 3 年

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原帖由 我爱电玩 于 2022-9-9 19:29 发表

这几个里面地平线算是真正第一方中拿的出的,但受限于真实系赛车题材对主机普及的推动作用有限,模拟飞行也是如此,素质高但题材影响力受限,其它的脑航员和杯赛都是开发中途制作组被收购来还没养废。

第一方硬 ...
微软第一方从来都比较摸鱼。按照所谓你的标准来说, 任天堂的实力金刚石级别的硬。


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原帖由 八宝斋 于 2022-9-9 13:34 发表
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respwan的apex很火啊,ea扶不起dice,还是被穿小鞋的respwan给力。希望能得到足够资源做泰坦佛3啊。
也可能dice是被EA玩儿残了?战地3当年颇有要把COD斩于马下坐上真实枪械军事射击游戏王座的气势,当年很多人都看好战地系列要反超COD,我说战地系列核心理念趋近于模拟器,不如COD“懂游戏”,所以应该超不过COD,其实战地系列在保留自身特色的基础上稍稍学一点COD的娱乐性理念就能和COD平起平坐。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-9 13:53 编辑 ]



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这件事还是微软先立flag把话说的太满,  微软副总裁Brad Smith在今年2月份的访谈:

"Brad在访谈中说过微软将COD视作另一个Minecraft, 而且要将这个系列推向更多的平台, 也包括继续在playstation上营运."

当然现在御三家的高管说话都不怎么靠谱,收购前怎么说都行。这次为了能通过监管,说的太多,但最后也前后矛盾了

本帖最后由 bazinga 于 2022-9-9 23:36 通过手机版编辑


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原帖由 wizardlg 于 2022-9-9 13:46 发表


微软第一方从来都比较摸鱼。按照所谓你的标准来说, 任天堂的实力金刚石级别的硬。
任天堂可不信奉微软的游戏艺术家时尚OL小资文化,光环和战争机器这种曾经的当家IP连着几作不出好成绩的情况如果是在任天堂负责人早给连锅端了,做游戏还是得有点骨子里对作品的骄傲,塞尔达新作出来就必须是给业界指明方向的,96分以下都不能叫成功,顽皮狗作品和战神系列就得美术配乐玩法各方面都不惜血本上顶配,就是那么苛刻,没有这种对作品的骄傲感不可能做出神作,微软从彼得摩尔走后就营造不出这种氛围了,老棒鸡对光环的那种骄傲343身上看不到,反倒一股大公司小资OL味,每天拿着咖啡杯想着下班去哪玩,到点打卡下班拜拜了您内,我有一个个人观察下来的结论:游戏公司员工穿着打扮越的时尚光鲜度和游戏素质成反比(已经功成名就的老大除外)。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-9 15:08 编辑 ]

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