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[新闻] 吉姆雷恩:在动视与索尼的协议结束后,《使命召唤》将在 PlayStation 上保留 3 年

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @jolinheart  于 2022-9-8 12:11 发表
这个理论怎么感觉有BUG,照你说游戏还不能热卖了…………热卖到一定级别必须全平台,否则就有垄断风险?
按这理论应该去查百年老店花牌厂啊,大几千万的游戏好几个,还只在自家平台出,太垄断了。


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拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且微软想收拾索尼也不需要彻底断了,继续全价上PS,Xbox进XGP就完事了,虽然今年办不到,但以后会这么干的
在微软和索尼的谈判途中双方可能会围绕此事讨价还价,期间会有不切实际的威慑条令,Jim Ryan现在就是把这些谈判直接给说出来了

微软报出2021年冬第三方收入下降的时候,论坛一堆人说这是XGP的原因,我当时则说是因为COD和战地卖的不好,尤其是COD
结果马上索尼也说2021年冬第三方收入下降,这当然和COD有关系啊
但就算“卖的不好”的COD,也能轻松秒了老滚5、辐射4这个量级,能与之挑战的跨平台游戏只有GTA,大嫖客和老头环
所以微软之前的收购案没有参考价值,微软之前从来没获得过COD这个级别的IP,哪怕是Minecraft一年的销量也不如COD

任天堂和这件事没啥关系
任天堂确实在30年前被FTC调查过,但那时候也不是因为NES份额高,而是严格控制第三方卡带的原因
在这个调查途中任天堂悄悄松绑了,所以FTC最终也没给出有力的惩罚

再说了,马里奥,宝可梦,这些东西虽然销量高,但从来就和PS平台没关系
微软收了COD,而COD之前有PS版,PS版的销量对SIE的收入还不容小觑,是这层关系影响了收购的审查
关键不在于你自己赚了多少钱,而是你收购后削弱了其他人赚钱,这才是反垄断的意义

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:59 编辑 ]



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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @胡摆平  于 2022-9-8 20:55 发表
按这理论应该去查百年老店花牌厂啊,大几千万的游戏好几个,还只在自家平台出,太垄断了。
是啊,所以微软收购任天堂即使任天堂股东同意,也可能被否决


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:22 发表
拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且 ...
不是调侃啊,既然索尼收入下降跟COD有关系,那原神在什么位置?日本不是还得个销售额首位?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:22 发表
拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且 ...
关键不在于你自己赚了多少钱,而是你收购后削弱了其他人赚钱,这才是反垄断的意义

这句不理解,这种很容易产生衡量标准的问题,也就是度,削弱其他人多少钱算是反垄断呢

举个例子,如果以后SONY收了SE,那DQ历代在任天堂平台大卖,难道SE被收了后,也必须继续给任天堂出DQ吗

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-9-8 21:44 发表


关键不在于你自己赚了多少钱,而是你收购后削弱了其他人赚钱,这才是反垄断的意义

这句不理解,这种很容易产生衡量标准的问题,也就是度,削弱其他人多少钱算是反垄断呢

举个例子,如果以后SONY收了SE,那 ...
我这里的反垄断指的是英美法系的标准,不适用于日本
当然对于日本这种情况也很简单,日本的财阀卡特尔虽然被麦克阿瑟拆了,但之后各行各业的巨头还是有这个痕迹
比如日本游戏公司之间交叉控股就是从财阀时代延续下来的传统,加大了收购的难度,大股东不同意就没法收

日本政府应该不会介入这种收购案,但公司自己处理的方式就多了
除了作为大股东阻碍收购,还有各种给你穿小鞋的办法,早年这些事没闹到英美法院,不知道现在会怎么判,但日本是不管的
比如FF7上了PS以后,SQUARE想给GBC开发游戏,任天堂不准,后来SQUAURE答应给NGC开发FFCC,任天堂才允许他们上GBA
没闹到英美法院的原因也很简单,你敢闹的话任天堂在日本会给你穿更多小鞋,不管怎么说这俩公司总部还是在日本的
引用:
原帖由 jk02 于 2022-9-8 21:41 发表

不是调侃啊,既然索尼收入下降跟COD有关系,那原神在什么位置?日本不是还得个销售额首位?
日服去年PSShare人气榜,第一是Apex,第二是原神
日美欧三个地区每个月都有自己的榜单,日服最近就是游戏王,Apex和原神这三个游戏互相争夺F2P前三位置
但欧美服PSN那边原神排行不高

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:03 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-9-8 21:58

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:55 发表

比如FF7上了PS以后,SQUARE想给GBC开发游戏,任天堂不准,后来SQUAURE答应给NGC开发FFCC,任天堂才允许他们上GBA
可能是山内不准,所以我并不是聪哥的粉丝,而是山内的粉丝

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原帖由 jk02 于 2022-9-8 22:08 发表

可能是山内不准,所以我并不是聪哥的粉丝,而是山内的粉丝

一开始是山内不准
但最后也是山内准了
岩田聪刚上台干的第一件大事就是给SQUARE放行,但既然是刚上台,没有山内点头当然不可能,那时候老爷子还在垂帘听政
最后确实是SQUARE派人找山内求情才结束了掌机流放令
(DQ7虽然上了PS,但ENIX事先和山内打过招呼,所以DQM在GBC上继续狂捞,SQUARE只能干瞪眼,那时候没有PSP,而WS卖不动)
反正苦头也吃过了,知道教训就行了

现在游戏界给人感觉无聊也就是这些头头缺乏老一辈人的霸气
看看以前他们都是怎么说话的,现在又怎么说

山内浦:宝可梦延期赶不上首发又能怎么样?GBA没有宝可梦一样能成功
久多良木健:PS2如何对付NGC和Xbox?一个MGS2就够了
Jim Ryan:微软要夺走COD,青天大老爷帮我做主,嘤嘤嘤嘤

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:27 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-9-9 07:46

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索尼为什么非要让cod上?

双输不是更好2333

ps上打枪的蛋糕那么大,cod走了ea能把嘴巴笑歪,cod位置让出来第一方第三方都有好处233

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:13 发表

一开始是山内不准
但最后也是山内准了
岩田聪刚上台干的第一件大事就是给SQUARE放行,但既然是刚上台,没有山内点头当然不可能,那时候老爷子还在垂帘听政
最后确实是SQUARE派人找山内求情才结束了掌机流放令
...
主要是职业经理人生怕财报不好看2333

cod走了,虽然是双输,但对cod是伤害加倍,这就是职业经理人让人看不起的地方

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时代大趋势吧,以前NBA还讲一人一城呢,那个时候的人确实崇尚荣誉喜欢争强斗狠,现在都兄弟篮球了,游戏业也一样,按现在趋势哪天云游戏业务普及索尼微软游戏业务整合了都不奇怪,但作为老玩家还是会怀念那个针锋相对的年代,当年世嘉拼到弹尽粮绝宁可站着死。

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-9-8 14:33 发表
索尼为什么非要让cod上?

双输不是更好2333

ps上打枪的蛋糕那么大,cod走了ea能把嘴巴笑歪,cod位置让出来第一方第三方都有好处233
因为不一定是双输,像COD这样的号召力够强会扭转两家主机销量局势,但个人也感觉一旦COD吃上微软第一方大锅饭很可能走下坡路(以前必须和一众FPS进行充分的市场竞争,以后微软爸爸给托底,和光环一样),索尼有骨气的话可以联合EA扶植一个新王或第一方发力做个替代品。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-8 14:55 编辑 ]

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原帖由 我爱电玩 于 2022-9-8 22:50 发表

因为不一定是双输,像COD这样的号召力够强会扭转两家主机销量局势,但个人也感觉一旦COD吃上微软第一方大锅饭很可能走下坡路(以前必须和一众FPS进行充分的市场竞争,以后微软爸爸给托底,和光环一样),索尼有骨气 ...
"微软第一方大锅饭"这种扯谈你们还没完啊?
就算把无限去掉(更新确实不行),其他几个第一方很低分么,而且你们到底知不知道大锅饭的真正意思?谁跟你们说微软第一方员工的薪水奖金全都一样的?搞笑么?

[ 本帖最后由 myounger 于 2022-9-9 00:52 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
不用重启KZ,6年时间足够原封不动抄一个COD替代品出来了,索尼自家演出和画面又有碾压级优势,
Jim Ryan也就是恶心恶心审查中的微软

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ns也没cod啊,人家活的好好的,垄断不成立!

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