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[新闻] 铁拳7 这游戏,平衡性已经完全崩了吧?

讲真我最喜欢的还是5DR,连招也简单,更加注重立回,那个时候的铁拳在感知上还是和街霸差不多的,旁边的人也能容易看懂。而且那时候人物的动作大致都能让你感觉的出这个动作的出法指令,现在好家伙,各种乱七八糟的动作,从LEO这个人物上线开始我就觉得铁拳已经走上了一条和死或生差不多的路了


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引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2022-5-18 13:50 发表
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5dr确实是平衡性最高一作,除了浮空比较单一,大部分角色无非就是轻拳运到墙上。别的没啥缺点
铁拳要做的真的是减法,而不是像现在这样无限的加元素进去,从5DR以后就没有一个要素我觉得是上台面的,新角色新要素都偏向瞎搞,每加一个新角色都是那种完美跳踢勾拳,完美扫腿就可以二择死你的,然后系统旋崩也是为华丽而华丽,让所有人都能运墙超距离,拖延被打的时间,被浮空以后可以点烟喝水了。必杀系统更是恶心的不要不要的,血红了就豁呗。

还有,网战更垃圾,你第一天碰到一个花郎,看不懂被打的完全找不到北,然后回去练好以后,准备找个人试试,然后就拼命都来凌晓雨甚至黑问,我只能说没法玩,就是个恶心。你一个没有圈子的玩家想要进步难如登天。

[ 本帖最后由 我没昵称谢谢 于 2022-5-18 16:08 编辑 ]



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