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[其他] 个人觉得这代音乐远不如以前的魂系列

200小时,已经白金,有印象的音乐就打女武神时的BGM和人形蝙蝠哼哼曲儿,游戏开始前的主菜单的音乐简直是听觉污染。

1代的传火祭祀场、灰烬湖,2代的如蜜,3代的主菜单、还有很多BOSS战背景音乐到现在都印象深刻,这代就比较拉跨,不知道是不是弄成开放性世界的原因。

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感觉差很远,个人看法。



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确实差很远 这是我对er唯一不满的地方

甚至背景BGM都没有延时播放 一直不间断简直噪音

人家ubi可是从刺客起源开始就能自定播放频率的


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别说如蜜,一说就响。

这代比较有印象的除了红发锤子男主题曲就是山林之王了。

葛瑞克的也还行。

本帖最后由 cynic0522 于 2022-3-24 12:24 通过手机版编辑

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整個遊戲下來就記得大樹守衛的音樂,可能是因為所有騎兵都用這首

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音乐不行的游戏我都要至少扣一分,魂1能这么完美真多亏樱庭统,名副其实的大师,结尾nameless song看着屏幕满心的惆怅

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2022-3-24 04:35 发表
音乐不行的游戏我都要至少扣一分,魂1能这么完美真多亏樱庭统,名副其实的大师,结尾nameless song看着屏幕满心的惆怅
魂1在音乐上真是系列无可争议的第一,好多场景印象深刻就是因为bgm

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这代我就记得老太太蝙蝠和地底女祭司唱歌了…

老太太蝙蝠那么恶心的怪,但是搞这种歌声,太他妈扭曲啦,我很中意。

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打boss时可以打开apple music,换上任意一个血缘的boss战音乐,瞬间就有感觉了

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这代是开放世界,以环境音为主,逛地图不容易疲劳,挺好的,你觉得清淡可以自己开个音乐

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我就喜欢艾尔登法环的音乐,主题曲让人印象深刻。
野外的音乐若影若现,非常高级和神秘。

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引用:
原帖由 endrollex 于 2022-3-24 06:13 发表
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这代是开放世界,以环境音为主,逛地图不容易疲劳,挺好的,你觉得清淡可以自己开个音乐
看来很多人的就喜欢那种又吵又满的配乐。

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记得住是不是因为听得多反复听?
这次没记住是不是因为很多boss都逃课过了?……

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这作喜欢魔法学院、永恒之城、玛莲妮娅。前两者神秘感拉满,玛莲妮娅的主题曲则把她那个强到逆天但又倒霉到家的个人背景渲染得很好。

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当年恶魔之魂开场CG、高塔骑士、风暴魔鬼鱼、血婴圣女、片尾字幕表等BGM让人印象深刻,而黑魂1代无疑是系列MVP, 游戏原声集的名盘,2代只有宅基地如蜜有感觉,其他2、3、血源、只狼单独来出听的话都很一般

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