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[其他] 破碎的旋律~末世的群像-TLOU2通关感想

在玩最后生还者2之前,可能很难不受干扰抱着平常心开始这段旅程,因为难免已经收到了不少纷杂的信息标签“高尔夫2”、“白左”、“喂屎编剧”...等等,特别是玩过前代的玩家,操作过历经艰险患难与共的艾莉乔尔角色,很难接受一些剧情。但确实完整的通关之后,我个人的评价是,TLOU2完全堪称第九艺术的里程碑之作,在各方面都可算是超越前作的优秀作品。“绝知此事要躬行”,游戏真的要自己玩的,而不是看别人玩。第九艺术的核心就在于,游戏能够给你不同于其他艺术形式的体验(沉浸感代入感),让你可以从更高的维度去思考和感悟。这个游戏可能有也是一定年龄和阅历的玩家,更能有所共鸣。


乔尔的死
乔尔的死虽然可惜,但纵观剧情,也是符合逻辑。除了火萤余党,乔尔等人在走私客时期估计也是结下了不少仇家的,在末世独善其身,非常难。至于自报家门这种“低级错误”,也不是不合情理。在杰克逊和平日子过久了,人也放松了警惕,会有疏忽很正常。以前看一些安全事故视频,也常常想,这些工人是不是太不谨慎小心?但后来也发现人很难做到一直小心,就算是一个谨小慎微的人,在那个环境久了,也很难不从一开始的小心变成疏忽、侥幸、麻木。



艾比
艾比的戏份可以说是本作着墨最多的,甚至可以说是主角。从外形和其一开始的作为,玩家是带着厌恶的心情开始操控她的。随着剧情发展,这个人物也会逐渐鲜活,艾比并不是天生就是“金刚芭比”,以及复仇乔尔之后,艾比的心境变化,玩家在游戏过程中也会同样的体验到,复仇成功并没有带来心灵上的平静,艾比开始寻找救赎,最后甚至也做出了和乔尔当年在医院做过的同样的事(为了救勒佛杀掉了大量岛上无关的人,还不惜和队友反目)。



艾莉
从小就成长在末世的艾莉,在经历一代的不平静的旅途后,我们衷心希望她在杰克逊有一个好的环境,享受一个普通女孩的快乐青春。但人生的发展就往往事与愿违,为乔尔复仇的艾莉,渐渐化身成了修罗,复仇杀戮之路让年轻的面容开始扭曲,这真的还是我们希望看到的艾莉的样子吗?不知道为什么云玩家还要骂艾莉白眼狼(?)包括第二次出发的复仇,艾莉的选择已经说明了乔尔在她心中的分量。艾莉见到乔尔时已经奄奄一息,乔尔的真实想法会是怎样呢?我觉得他会让艾比一行放过艾莉和汤米,自己承担结果——盐湖帮也确实这样做了。和此时如出一辙同样的场景,在后面同样出现了:艾比剧院复仇艾莉,艾莉让放过迪娜;艾莉海岸复仇艾比,艾比让放过勒佛。



结尾
结尾的部分,有很多人不喜欢,但我觉得倒是神来之笔的感觉,有点像喜剧之王最后的剧情,耐人寻味。
其实这里和第一部一样,没有最终大BOSS,最后的挑战就是自己的内心选择:
第一部是选择救艾莉,然后杀掉医生与火萤为敌。第二部是和内心的仇恨斗争。

最后的乔尔和艾莉的对话,我倾向于是艾莉自己的现象,这个场景并没有在现实中发生,艾莉和乔尔最后的对话还是家庭舞会上的对话,这也是艾莉挥之不去的遗憾。




覆巢之下焉有完卵。面对文明的崩塌、末日的救赎之旅,你我在这样的世界又会如何?
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本帖最近评分记录
  • voodoo 发贴积分 +80 原创内容 2022-3-11 01:10
  • 乐克.乐克 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-3-10 18:15
  • klites 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2022-3-10 18:15

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写得不错,就是最后看到“有点像喜剧之王最后的剧情,耐人寻味”立刻觉得写得不错的印象被颠覆了。



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看了下日期还以为又是挖坟


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原帖由 qazqaz 于 2022-3-10 17:34 发表
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写得不错,就是最后看到“有点像喜剧之王最后的剧情,耐人寻味”立刻觉得写得不错的印象被颠覆了。
终于看完了《哈姆雷特》,感受到了文学巨匠带来的震撼力,有当年看郭敬明《小时代》那味了

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-3-10 17:58 发表
终于看完了《哈姆雷特》,感受到了文学巨匠带来的震撼力,有当年看郭敬明《小时代》那味了
哈哈,没关系,大家各抒己见。
不过喜剧之王和小时代是一个路数的吗?

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-3-10 18:12 发表
https://s1.ax1x.com/2022/03/10/b4mQKS.jpg
如果是完美的和弦,那应该指的是平和的对话而非争吵,那这样最后的对话是存在而不是脑补

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都2022年了,放过TLOU2吧。。。

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这个文笔很难看出有一定阅历

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第一部,最终章,乔尔抱着艾莉找电梯那段,我是含泪打完的
这就是两部的差距吧

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第二部其实相当没意思,僵尸已经不是威胁了,主要敌人是人类,完全没第一部的末世感

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喜剧之王最后的结局其实被魔改了……

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第二部画面呈现惊为天人,如果是一部电影就更合适,游戏避免不了好多人对主角共情,当然我这样本来就对乔尔的行为有抵触的就觉得没什么
一代中杀其他的npc,别的你能理解都是流浪者,弱肉强食,但是火萤是人类最后的希望,也是一群好人,最后被自己一顿突突彻底彻底断根。这显然是过分的,我虽然也选择了救艾莉但是我觉得并不是理直气壮的。由此我觉得老乔被高尔夫纯属死得其所,并没有不妥。

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引用:
原帖由 11点下线 于 2022-3-11 00:22 发表
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第二部画面呈现惊为天人,如果是一部电影就更合适,游戏避免不了好多人对主角共情,当然我这样本来就对乔尔的行为有抵触的就觉得没什么
一代中杀其他的npc,别的你能理解都是流浪 ...
如果仔细看剧情的话其实1代最后医生(艾比他爸)都是被刻画成有道德漏洞的,为了达成目的而牺牲他人的疯狂已可见一斑,人物外形也被刻画成疯狂科学家那种味道,包括火萤黑皮女也给设置了道德漏洞,说白了就是给乔尔杀他们做了铺垫,黑皮女的核心漏洞就是最后为了劝说乔尔放弃她说艾莉是自愿的,但如果艾莉是自愿的她一定会想和乔尔做最后告别,所以艾莉从溺水昏迷到被抬进手术室全程没醒过的可能性是更大的。2代为了剧情需要洗白了医生。

贴一下之前个人通关的评测,美末2从游戏艺术性探索的角度是大胆的成功的,但作为一个成功游戏的续作是失败的,因为电子游戏不是一个人的艺术狂想,要尊重前作的既成事实和玩家的期待,美末2不是没有更好的剧本编排方式,尼尔确实有点故意恶心老玩家的味道,在艺术创作的zzzq下裹挟着私货。
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... 2%B0%AE%B5%E7%CD%E6

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-3-11 01:49 编辑 ]

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以前我觉得游戏电影化是成为艺术的必经之路,但我现在不这么觉得了。tlous2靠着素材量与美术达到了极致的电影化,可是属于游戏的领域却中规中矩而已。

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