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[业评] 讲道理2D刷子游戏是不是该淘汰了

火的其实不是刷子是Rouge
因为Rouge可以当成关卡设计不好的逃避借口

独立游戏大概从2015年之后跟风问题就很严重了
跟风马里奥跟风塞尔达我都不反对,但是Paper Please的仿作居然能出到今天,神经病


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  • md2 激骚 +2 我很赞同 2022-1-25 18:36

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引用:
原帖由 堂吉刚 于 2022-1-24 16:07 发表

我说的不是rogue,就是指POE,grim dawn这种游戏。POE我玩过,系统冗杂得让人发吐,舔图+几个数字键反复按,几个小时之后索然无味,可怕的感觉涌上心头:玩游戏是不是毫无意义?庆幸回到别的游戏里我依然能感受到乐 ...
POE的系统非常复杂,但那种复杂是有道理的复杂,实际上抄bulid都不太好抄
Grim Dawn的系统倒是没那么复杂

市面上没那么多POE仿品,因为太老害了



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我觉得最好玩的现象是
全境封锁你说肯定不算2D游戏吧,他是个3D打枪刷子
结果暗区从诞生之后的更改越来越像传奇

某种程度上传奇比大菠萝更值得吹牛逼,因为西方过了十多年才发现这些低级套路这么管用


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