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[业评] switch的后续机型应该不应该是switch2。

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原帖由 @gaojia005  于 2022-1-23 23:57 发表
为啥ns去掉了3d效果?明明可以比3ds做得更好
你的电视有3d功能?


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原帖由 @前跳空防  于 2022-1-24 00:52 发表
杠神来了,我等退避三舍
你的演技能不能精进点



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原帖由 @前跳空防  于 2022-1-24 01:18 发表
我没啥演技就服杠神,杠神牛逼,yyds,法力无边寿与天齐
标题:30岁了月薪800,小孩3岁,在tg算什么水平?
时间:11-04-17 23:56
作者:前跳空防

如题,没什么文化在小厂做门卫,感觉生存艰巨啊!

评分记录(+1/-7=-6):lalaps2(-2),威威(+1),xiaotian98057(-4),大尾巴兔(-1)


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原帖由 @leyoung  于 2022-1-24 09:11 发表
我觉得还是应该叫Switch2,简洁明了,公众不会搞混。兼容一代是必须的,二代可以通过配件玩VR之类的新噱头。
任天堂有主机用过2?

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原帖由 @playboy23  于 2022-1-24 12:11 发表
每一代都大改,可以说和前一代主机完全不一样,这次不知道是固定NS这个模式了,还是又要大改
真转型的也就Wii,和switch

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原帖由 @卖哥  于 2022-1-24 13:25 发表
兼容前代的控制逻辑不代表不加东西的
PS手柄一直在加东西,除了PS3短暂消失的振动,一路就是单方面加功能没有砍功能。
同样的GB、GBA、NDS、3DS这线也一样,每代都加功能,但是完全包含前代功能。

在我看来,这两个序列都是比较成功的例子。
相比之下Wii和WiiU两次无法兼容前代的变化就是无谓的风险了。
NS选择了在兼容主流布局的情况下扩展,我认为是一种设计思路的回归,NS未来型号大概率会加点什么,但都会是在兼容CJ基本功能的基础上加。
wiiu 也是兼容,默认用户有wiimote

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原帖由 @绯村凉  于 2022-1-26 10:08 发表
switch U不错
参照wiiU,一个纯粹的掌机,长续航,可以当手柄,和一个纯粹的机顶盒,大幅增加画质分辨率接电视。
Wiiu 的名字也是失败的一部分啊…

何况weyou还算个双关,switch u 莫名其妙

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