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[业评] switch的后续机型应该不应该是switch2。

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原帖由 @卖哥  于 2022-1-23 23:29 发表
NS功能非常丰富可以说集任天堂之前平台大成了,后续主机只要打算兼容NS,基本设计就很难变化。
WiiU把Wii上受到好评的基本操作颠覆掉,结果这套新模式除了任乐园这种主打不对称联机的作品其他可以说全部移植或者续作在NS上了。

在我看来,以后继续增加机制也是类似gb、gba、nds、3ds这样的兼容基础的拓展(或者说,PS历代手柄的升级模式),而不会是NGC、Wii、WiiU的不能保证操作全面兼容的颠覆式了(虽然可以用额外的手柄兼容)。
老任没把前代控制器打包放进去,厂家当然只敢按现任控制器的互动方式做游戏了!再说核心任饭只有2千多万,剩下8千万都是蓝海,只会购买新噱头游戏...
任天堂可以随便玩,新机器可以是任天phone,也可以是任天头盔,大方一点,包装内附带ns左右toy强化版和pro手柄,没任何问题


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呵呵,马后炮也就算了,分析的也没对上
结果任天堂还是搞出一堆塑料外设,那直接把前代控制器打包放进去不是照样完美兼容么?老任可以随便玩,只要够大方就行,既可以兼容,也可以不兼容,既可以软件兼容,也可以硬件兼容,多加一块芯片的事儿!不好意思,任天堂用2块芯片都没索尼微卵成本高,哈哈



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原帖由 @卖哥  于 2022-1-26 10:12 发表
游戏不会为此搞出一堆操作方法,会自然有一套默认设计,也就是随机自带的控制器,其他控制方法的游戏只会少量存在。
任天堂可以随便玩...switch恰恰没有什么默认不默认的,既可以上传统游戏接显示器手柄,也可以掌机模式任意玩,既可以传统操作,也可以体感操作
你的马后炮分析不顶用,感觉就跟抖音上那个人类高质量男性一样!一开始确实把我们忽悠住了


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