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[老游杂谈] MD版月下进度更新,加入半透明效果Orz

链接:https://www.youtube.com/watch?v=SF6s8TB_dJU

首先是Pyron的配色,用了不到PS版一半的颜色(36:15)基本上还原了这俩BOSS:


不可思议的是Pigsy在DANIBUS GAMES的帮助下,用MD的高亮/阴影模式实现活动块半透明:




[ 本帖最后由 KainX 于 2021-11-28 17:34 编辑 ]
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引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-11-28 18:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个半透明怎么做到的?
众所周知MD共有四个色盘每个15色(16-1)。
阴影/高亮模式是第四个色盘15种颜色中取出两种转化为黑影/白光,然后依图层优先级覆盖在其他三个色盘之上。
那么把需要半透明的活动块用第四个可以激活阴影/高亮的色盘来着色、如此就可以使用13常规色+黑白半透明色来构建这个活动块。



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引用:
原帖由 hisame 于 2021-11-28 21:12 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
多年以前看杂志就提过这个机能。一直好奇做出来是啥样子。
没想到ss的半透明遮挡缺陷是祖传的啊哈哈哈哈。
这种半透明活动块遮挡缺陷2D游戏机很难避免,SFC也是这样的。


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