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街机1941的难度,感觉不是很合理啊

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原帖由 sig1b 于 2021-10-21 18:11 发表
posted by wap, platform: Android
不知道还有这么牛的,类似的游戏1943就好得多,机房玩的人也多一些...
1941哪有那么难,当年机厅里一币乃至一命翻的人我见到过的不要太多...

先花点时间背背版,熟记道中流程和Boss攻击形态变化,火力就用小导弹(这游戏三种火力性能其实都差不多,这个开火频率最快) 掌握好敌方出现的节奏憋枪(不用憋到满),敌机编队一出画面就放,再清掉残余的敌机,然后再开始下一轮...只要有一定的STG基础,你练习一个星期绝对能一币通。

你要是说19XX比1941强我们还可以理论一番,可1943比1941差太远了好不好,1943除了每关开头的Boss名字不一样,版面流程从头到尾有变化么?明明就是1942换皮,单调乏味至极...

1941在这系列里的风格与其余几个不太一样,最独特的是引入了横版STG的地形障碍因素,推进节奏也快


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原帖由 genesisx 于 2021-10-22 15:27 发表
posted by wap, platform: LG
好像1941 19xx 1944都没有广域打击武器了?只有小范围的多向机枪之类的武器?1943的散弹没了....
19XX和1941明明都有散枪好不好?19XX直接就有散枪火力(虽然不太好用...),1941左右两架Options打出来的难道不是散枪? 而且这两个游戏都有憋枪,憋枪难道不是“广域打击武器”?

至于1944不是卡婊自己做的我就不说了(其实是我没怎么玩过...),街机纵版STG做成宽屏显示就是邪道



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