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大胆预测,这作密罗口碑要封神了(无剧透),MC评分已涨回89!

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本作预告加上开篇的引子,结合萨姐归来结局的第11张隐藏图片,剧情悬念拉满。初步上手流程遭遇多次追踪者的追击与斩杀,配上追踪区域的HDR粒子画风与探测蜂鸣,压迫感十足。大致大于零点的潜入感受,与融合SAX持平吧。操作基本以归来为蓝本进行了进一步优化,很顺手。就是地图感觉有点乱,或者说信息显示有点多,是2D系列作头一次玩了一章节还有点没太看明白的。
PS:超银没啥说的,好玩。就一个奢望,能用融合或零点的操作引擎重制下就满足了。


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原帖由 psi 于 2021-10-12 17:39 发表
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这个大眼珠感觉就是故意搞得这么重复,每次多加些子弹,就是复刻老游戏的做法
有点像零点或超银打母脑,周围各种小枪跟小圈,感觉是致敬了一下?



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原帖由 psi 于 2021-10-12 16:30 发表
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后面好多精英怪,算是过瘾吧,反倒是正经Boss少了

对了,还有一点是演出和对话太多了,感觉这种游戏就适合毛都没有的鹈鹕味儿
对话对于剧情党还是挺需要的,当然,如果加入一个可跳过剧情的选项未尝不可。


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