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[老游杂谈] 老铁们想玩MD版月下吗LOL

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同屏活动块(精灵)
               SFC    MD
8×8         128   80
16×16     128   80
24×24      /       80
32×32     69    80
64×64     17    20
128×128   4     5


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超任用2层卷轴下最高256色,3层卷轴160色,4层卷轴128色。



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引用:
原帖由 @KainX  于 2021-9-30 02:40 发表
我靠、论坛上发帖的意义不就是表达个人意见嘛,说SFC性能不够好当然是我的个人感觉,你码了这么多字不也是在表达不同意见LOL

对比游戏机首发售价只能在相同时间段内比,否则一代怎么也差五年、要考虑通胀的,98年29800的DC要比90年底25000的SFC便宜。
说到游戏机售价和NEOGEO就有意思了,任天堂多数游戏机性能不行一个重要因素是它卖游戏机是有利润的,不像多数友商都是赔钱卖机器、靠卖游戏赚钱的。
NEOGEO的情况跟SFC类似,SNK以$399(silver package)卖AES是有利润的,而且还有跟街机MVS完全互换这个因素、AES利润空间比SFC只高不低,如果是索尼微软的话90年底攒出个比AES强的机器低于成本价卖$199没什么问题。

说道NEOGEO多说几句,以90年的行情来看,AES的机能其实不算强、不存在“堆料攒机”的情况,就如你所说只因SNK是个业界小角色,同期甚至更早的世嘉基板早开始玩Super Scaler了。
如果这时候是索尼微软世嘉攒家用机至少会加上活动块旋转、内斜、放缩功能(NEOGEO活动块只能缩小)。
sfc的同屏128个精灵是16×16及以下,32×32就下降为69个,md同屏精灵是32×32及以下80个;其实优势并不明显。
sfc颜色256/15bit色,md这点确实弱得厉害,山炮世嘉只给了MD调色盘72Byte......不知道咋想的(这个是可以扩容的)。
90年SNK的NEOGEO是384个精灵;对比世嘉的街机system32达到了8192个精灵(91年升级版达到了16384个精灵)。


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