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[新闻] 我个人对于主机跨代和服务型游戏的看法

posted by wap, platform: iPhone
不知道lz看不看好3A前景,
这种开发周期长达3-4年 期间投入几百人,开发资金几千万甚至过亿 ,
最要命是开发过程中没有任何外来资本,不像电影由策划拍摄就一堆广告商 发行商制片商一起玩 亏大家也一起亏。

所以小厂和XGP那种模式(现今订阅数量)不管微软收购多少工作室都好根本没法做的出3A大作。
当然 微软财大气粗不计成本每年砸数亿做吃力不讨好的3A就另说,不过这跟做慈善没什么分别了


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posted by wap, platform: iPhone
我很喜欢血污这种中型的高清假2D真3D的2.5D游戏,不知道是不是因为开发成本高,市面上这类型的都不多…把sfc md ps1 上面的 adv act rpg 以这标准重制一遍就爽了



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