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[业评] 大半年过去了,PS5的2.23Ghz是不是吹逼?

半年多了也没个消息,当年发布的时候都说一定是吹逼,峰值性能跑不到的。现在看起来各种第三方游戏ps5和xsx性能确实没有拉开差距,能不能理解成PS5的10.3T水分不大?


本帖最近评分记录
  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-7-22 20:47

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是不是吹逼不知道
但是ps5的散热真是下足了血本
看拆机吓一跳
估计超冒烟了



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之前屏蔽GPU的那一批CPU不是很能说明问题吗


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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2021-7-22 18:07 发表
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之前屏蔽GPU的那一批CPU不是很能说明问题吗
只有cpu啊,能说明啥问题

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原帖由 @alucardx2004  于 2021-7-22 18:07 发表
之前屏蔽GPU的那一批CPU不是很能说明问题吗
都屏蔽了gpu, 还能说明什么

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从6700xt和6900xt运行频率来看
不明白微软为啥那么保守
我当时6900xt红魔自动超频2.6 手动拉2.7

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估计以后1nm时代 gpu频率能拉到5ghz

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引用:
原帖由 @加贺  于 2021-7-22 18:18 发表
从6700xt和6900xt运行频率来看
不明白微软为啥那么保守
我当时6900xt红魔自动超频2.6 手动拉2.7
微软技术差,不懂超频~

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微软被三红搞怕了吧

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其实xsx的12t就约等于ps5的10t,为什么这么说呢,根据computerbase关于rdna2的IPC的测试可以看到,增加cu数并不能带来实际性能的线性增长,而提升频率可以,所以52cu@1.8跟36cu@2.2实际性能发挥基本差不多

本帖最后由 lakins 于 2021-7-22 10:27 通过手机版编辑
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超频不用多耗电的吗,Console这点散热能力已经被折腾到极限了。就这样PS5背板显存还是常年90度以上,都不知道有没有隐患。

对于console,功耗是决定性能的主要因素,堆料并没有太大效果。

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原帖由 @mushroom  于 2021-7-22 18:27 发表
超频不用多耗电的吗,Console这点散热能力已经被折腾到极限了。就这样PS5背板显存还是常年90度以上,都不知道有没有隐患。

对于console,功耗是决定性能的主要因素,堆料并没有太大效果。
90℃左右问题不大  显卡显存温度100都是常事

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PS5核心少频率高,xsx核心多超频受限。可以理解为intel 少核高频 和 amd 多核低频 游戏性能差不多。当然能具体还要看两家的散热和优化。
另外还有显存带宽,PS5 16G 统一448GB/s带宽,xsx搞 10G 560GB/s带宽 + 6G 336GB/s带宽 (第三方开发看到这个应该心里默念100遍草泥马)

[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2021-7-22 18:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-7-22 18:10 发表
都屏蔽了gpu, 还能说明什么
说明GPU良品率不高,不确定是不是因为超频,我认为是。

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2021-7-22 18:54 发表
说明GPU良品率不高,不确定是不是因为超频,我认为是。
如果gpu 没问题就给ps5 用了,所以你怎么看出良品率的,是这货铺天盖地么

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