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这下子寨机没有市场了吧

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原帖由 @miemiemk13  于 2021-7-16 09:11 发表
gdp ,one player,aya 这些续航14 小时,cpu gpu都是市面上现成组装贴牌的 ,系统直接复制粘贴拿来用舍不得花钱来个魔改优化自家掌机的系统。
完全没有神秘感 售价还上千美元是该管管了

本帖最后由 miemiemk13 于 2021716 09:19 通过手机版编辑
国内这些其实也算做的有模有样了,受制于规模,零部件没有渠道或者没有议价权,卖的不便宜也没办法。有些设计理念比steam那个更好,主要差距还是gpu,只能看后面AMD会不会敞开供货


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原帖由 @yfl2  于 2021-7-17 10:43 发表
不信就看好了

valve 有什么意愿大投入硬件吗?吃力不讨好,只是个小项目而已,以后直接做个软件支持用户自己PC 提供云游戏就可以了,真的需要专用掌上设备玩的用户是少数
做好软件支持和生态圈,自然会有国内一堆山寨做大跟进的。就像国产手机,当年发展到现在,主要还是安卓把生态搞起来了省了不少事



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原帖由 @卖哥  于 2021-7-17 11:19 发表
价格
steam可以保本甚至小亏卖主机靠平台回收利润,但山寨机可是必须硬件盈利的,然后再算上产量规模分摊设计成本跟供应商议价权的差别,结果就是山寨机会比steam自家要贵得多。
那谁会买山寨机?
steam如果能带动上下游供应链发展起来,寨厂的成本也会随之下降,真火起来甚至联想,rog这些传统笔电都能跟进,主要还是看市场发展情况。事务都是不断发展的,当年小米刚出也是什么基础都没,何况国内这些寨厂一直做的掌上pc也没死证明多多少少有点点生存能力。再说,512g配置实际到手价格不见得比国内低,而64g几乎没有什么出货的,加上芯片紧缺影响,中短期内价格不会低的,这样如果需求真起来了,必然需要其他厂商去填补


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原帖由 @xmfhell  于 2021-7-18 08:40 发表
这台机器你躺着绝对玩不了
这也是我期待更多厂进入这个细分市场原因之一,steam掌机那个功耗低,给国内寨厂或者笔电厂,可能会在重量上取得一个更好平衡。比如aya,目前重量650g,用的4500u,如果换梵高加板载内存,散热和电池都能砍一刀,重量控制在500g甚至400g就非常理想了

本帖最后由 ahzhuo 于 2021-7-18 09:41 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-18 09:46 发表
没啥产业链,要么是手机用的,要么是PC 用的,体量和这个都差几个数量级
能达到百万销量都非常不错了,全世界也没别的消费电子能达到手机行业,难道其他人都不用活了?

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-18 10:01 发表
意思是这块就是多10倍,对产业链来说等于不变,所以成本也不会下降
几百万和现在的寨机厂比都已经是数十倍规模,说的难听点就是捡漏人家剩下的成本都能降不少。比如steam那块lcd屏幕,大概率国产液晶厂生产线,抠一点出来够寨厂吃了。我更看好芯片不紧缺后,梵高平台外卖也是有可能的

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原帖由 @岩波书店  于 2021-7-19 01:02 发表
steam掌机到底是兼容所有steam游戏,还是只能玩steamos的游戏?
兼容性说是还在测试,这个不用担心,大不了装win10

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